|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
18.02.2018, 19:27 | #460 | |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Цитата:
Компаньон, управляющий брандером должен иметь хорошие навигационные характеристики для успешного сближения с противником и желательно хорошие защитные характеристики для лучшего противостояния вражескому огню (чтобы не потопили до сближения). Также у него должен быть в личных способностях открыт перк "Спасение на шлюпке" для благополучного возвращения на судно ГГ в качестве пассажира, иначе погибнет вместе с брандером.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|
03.02.2019, 20:27 | #461 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Цитата:
|
|
Реклама | |
03.02.2019, 21:06 | #462 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Да их-то несложно вынести хоть на первом ранге: там же есть узкий проход. Главное - увернуться от выстрелов в начале, а дальше - дело времени и техники. Ещё там, как и во многих других местах, сложность значительно влияет на количество врагов. На низких сложностях будет несколько человек, на невозможном - десяток.
Потом, берсерк довольно сильно упрощает все наземные бои. Как по мне - даже чересчур упрощает, поэтому играю обычно без него.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.02.2019, 21:20 | #463 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
А вы попробуйте пройти их на капитане (с берсерком само собой). Я в дефолте пробовал их на 4 ранге пройти - меня всегда гасили (а точнее расстреливали). Даже проём не спасал - они меня тупо гасили своими секирами, криты тоже никто не отменял. Прошёл только на 15 ранге, когда получил профессионального фехтовальщика. Я даже боюсь представить, что там в мод-паке происходит...
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019) |
03.02.2019, 22:06 | #464 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Цитата:
Ага Мод-пак, хозяин морей, 4 лвл ГГ, 7 жлобов здоровьем 160-190 с секирами и тромбонами, выносят с 1 выстрела либо пробивом блока за пару попаданий, энергии не хватает катастрофически, слегка царапая их только. Писавший сей алгоритм, явно не ниже матроса проходил (ну и не выше). Ну и ГПК на 5-10 ранге - не представляю |
|
03.02.2019, 22:06 | #465 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Та ладно, не так страшен чёрт)
Уворачиваясь от выстрелов (здесь будет больше всего рестартов), бежим к проходу между скалой и кораблём, где можно драться только с одним охранником. Ну и всё, дальше по стандартной схеме пари-удар-пари-удар. Если стоит мод на усложнённое фехтование, то успеваем реагировать парированием на контратаки. Блок не используем. Как закончилась энергия или вытолкали из прохода - разворачиваемся и делаем кружок (или два) по пляжу, чтобы снова завести всех проход. Урона мы таким образом не получаем, или почти не получаем, но на низких рангах это просто очень долго, потому что умения ещё низкие и урон маленький. З.Ы. у врагов всегда фиксированно секиры и тромбоны. З.З.Ы. вместо блока надо парировать З.З.З.Ы. я надеюсь, дозарядка отключена? Если нет, то конечно будут расстреливать как в тире, да. З.З.З.З.Ы. честно говоря, не уверен, что в этом эпизоде в мод-паке есть какое-то усложнение по сравнению с дефолтом, разве что стоит т.н. "новое фехтование" (есть контратаки, закликивание почти не работает) А вообще - боёвки именно ГПК достаточно долбанутые по сложности. Но вот идти конкретно в Дес-Мойнес раньше времени нецелесообразно, потому что для поисков Королевы всё равно надо пройти Теночтитлан. Кроме того, если не хотите искать её на карте несколько лет, то есть резон ловить её сразу после разговора с Элизабет у мыса Негрил, а значит надо уже быть готовым к бою с квестовым фрегатом с сильным капитаном.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019) |
03.02.2019, 22:12 | #466 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Цитата:
А без блока - ещё быстрее энергия уходит, да и нереально постоянно парировать Добавлено через 2 минуты Никогда так не дрался, клик-клик-клик, энергия закончилась - блок, на пробивающий - сбить ответкой |
|
03.02.2019, 22:24 | #467 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Смотрите: диалог надо начинать именно на пляже, а дальше по диагонали (w+a/w+d) бежать к проходу. Я писал, здесь больше всего рестартов, но вполне реально поймать случаи, когда они все мажут или попадают по своим.
Дальше: проход нужен не чтобы стоять в блоке и получать по щам, а чтобы драться с 1 противником за раз. В бою с противниками, которые могут пробивать блок (есть перк) только так и имеет смысл драться: ловить их удар парированием, пока они промахиваются - наносить удар. Если выпал укол, то можно успеть нанести второй. И наготове следующее парирование. Намылить-смыть-повторить. Блок вообще не имеет смысла использовать, потому что это просто хороший шанс бесплатно отхватить топором по голове. Когда заканчивается энергия, разумнее не стоять в проходе, а сделать круг или восьмёрку по второй половине пляжа, пока она восстанавливается - и потом обратно в проход.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019), Де Ритер (04.02.2019) |
03.02.2019, 22:27 | #468 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Цитата:
Коротко и чётко : со здоровьем ошибся на единицу - 225-280 сейчас было, среднее оружие наносит 4-5 урона, какое парирование ещё? Ловить КАЖДЫЙ удар? Это до утра клаву долбить ))) Где столько энергии взять? У ГГ здоровье 87, умирает с любого попадания Я, просто, подумал, что там они реально слабые до 5 ранга, а если всё равно фикстрованные, так и нечего спешить. На низжей сложности можно было и покувыркаться. но тут как бы не настолько уже горит |
|
03.02.2019, 22:48 | #469 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Видимо, вы в ККС не играли))
Я же и говорю: на низких рангах будет очень долго. Зато никакого урона. Но опять же, спешить с этим квестом реально некуда, потому что все награды - это корабль и офицер, а они до 10-15 ранга просто не нужны. По здоровью в КВЛ-ГПК всё работает так: у них фиксированный ранг (конкретно здесь что-то в районе 20, если я правильно помню), а здоровье им накидывается уже в допустимых для этого ранга диапазонах.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
03.02.2019, 22:58 | #470 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
|
03.02.2019, 23:15 | #471 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Ахах, серьёзно?))))))) Про ККС вы забыли?)))))))))))))))))))))))) Вот когда я после ККС запускаю ГПК - всегда вздыхаю с облегчением, играть становится приятней, так как боёвки в ГПК - в самый раз.
__________________
|
03.02.2019, 23:20 | #472 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Я говорю именно про специфические боевки, добавленные Эдди в ГПК, которых в КВЛ ещё не было. Это и бой на пляже у Дес-Мойнеса, и бой с двойником и его командой по пиратке, и Панама (с), и засада в храме инков по Аскольду. Штука ещё в том, что при повышении сложности растёт не сила врагов, а их количество, что в районе адмирала-невозможного значительно увеличивает непроходимость боёвки.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
03.02.2019, 23:46 | #473 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
|
03.02.2019, 23:49 | #475 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
|
03.02.2019, 23:51 | #476 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Из списка не было только Дес-Мойнеса, Панамы и двойника. Аскольд в КВЛ был, точнее, он был ещё даже в ВМЛ.
__________________
|
04.02.2019, 00:17 | #477 |
Старожил
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Эдди - глава Сиварда после ухода Алексуса (после выхода КВЛ), именно он руководил работой над оригинальными КГПК. "Добавил в ГПК" - я имел в виду, что он добавил эти моменты к контенту КВЛ, сделав из неё КГПК.
Квест Аскольда был ещё в ВМЛ, но конкретно бой внутри храма добавили именно в ГПК. В КВЛ просто нужно убить всех испанцев вокруг пирамиды, внутрь попасть невозможно.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
04.02.2019, 13:40 | #478 | ||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:ГПК - Тактика боя
Ув. Tartanist абсолютно прав. Самое трудное это пережить их выстрелы. Мне повезло, после n-ой перезагрузки словил выстрел, но остался жив на 10% хп. После этого в узком проходе по одному их убиваем закликивая, парировать ничего не нужно. Как энергия кончилась, х3 ускорение и круги по пляжу, после чего опять закликиваем на всю энергию и повторяем. Прошел на 3 уровне в мод-паке с Фламбержем с Остина, заняло минут 10. В принципе с таким подходом убить их можно хоть кочергой, просто займет раз в 10 больше времени. В ГПК в этом плане сложнее, имхо.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Petrovitch (04.02.2019) |
Метки |
бой, город потерянных кораблей, гпк, корабли, корсары гпк, тактика |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|