Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RPG

Важная информация

RPG Role-Playing Game, или просто РПГ.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2012, 18:00   #1
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Анри де Шатильон Посмотреть сообщение
какой самый лучший мод на восстановление вырезанного из второй части? Желательно с русификатором.
По моему самый лучший мод, лучший вообще из всех к 2 котору [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], но для него желательно иметь английскую версию, и патч 1.0b, потом вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]убирает пару неприятных моментов, ещё вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] убирает очень неприятный глюк, да и никаких русификаторов нет, и видимо не будет((

Да и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]совместимые с модом выше моды
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Старый 11.08.2012, 18:03   #2
Анри де Шатильон
Пущен по доске
 
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Франция
Сообщений: 302
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 30
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

LordKorolev,
Спасибо, НО почему то во всех ссылках кроме последней вылетает:
Цитата:
An Error Occurred
Sorry, an error occurred. If you are unsure on how to use a feature, or don't know why you got this error message, try looking through the help files for more information.
Там, что регаться надо?
Анри де Шатильон вне форума Чёрная метка Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 12.08.2012, 13:02   #3
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Анри де Шатильон Посмотреть сообщение
Там, что регаться надо?
Не знаю, во всяком случае странно, ещё в июле нормально скачал моды, сеёчас не знаю что такое там(
Извини за неверную информацию что ли, но я оттуда качал и у меня всё ещё эти файлы на ноуте должны быть(((

Добавлено через 18 часов 45 минут
Цитата:
Сообщение от Анри де Шатильон Посмотреть сообщение
Там, что регаться надо?
Попробуй)
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 07:00   #4
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Модами кто занимался для серии KOTOR ов??А то тоже хочу попробовать и в файлах *заблудился*
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 13:27   #5
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
Модами кто занимался для серии KOTOR ов??А то тоже хочу попробовать и в файлах *заблудился*
Я перекрашивал моды, т.е. качал интересующие меня текстурные моды, а затем в папке Оверриде их перекрашивал

Я на одном сайте читал, как делать моды самому, то там было много написано, что я поленился это опробывать
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 13:34   #6
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 705
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

А я вот пробовал устанавливать в первой части моды на одежду. Данный мод менял цвет роб у джедаев. Но у меня в игре сразу же навернулись текстуры. Стены стали какими то белыми, чуть ли не прозрачными. Моды снес.
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 14:00   #7
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Вот нашёл как предметы делать)
Спойлер:
Цитата:
Значит, как создавать новые предметы?
Для начала надо усвоить несколько правил.
1) Все вещи и предметы (датапады, броня, оружие и т.д.) в обеих играх имеют расширение .uti
2) Любая вещь может быть вычетерена при помощи кода giveitem имя_вещи, где имя_вещи - это имя файла без расширения.
3) Имя файла всегда должно совпадать с его Template ResRef'ом этого файла. Чтобы не путаться, Tag желаетльно делать таким же.
4) Имя файла без расширения не должно быть более 12 символов.
5) Только латинскими символами .Имя файла не должно содержать пробелов и других специальных символов. Разрешена только _
6) Каждый предмет в игре имеет свою иконку. Кол-во доступных иконок для каждого класса вещей - 255
7) Никогда не пытайтесь ввести что-то на русском через Котор Тул (КТ)! Потом замучаетесь править Ваш предмет!


Давайте для начала создадим какой-нибудь очень простой предмет. Например, маску.
Откройте ваш Котор Тул (в будущем КТ).
Чтобы было с чего брять "плацдарм для работы", зайдём в дерево Kotor II/BIFs/templates.bif/Blueprint, Items.
Ну, первой маской нам попадается 100_mask01.uti Это такая масочка с Перагуса.
Двойной щелчок на ней.
Предположим, что мы хотим чтобы чит-код для Вашей новой маски был cheater_mask
Введите cheater_mask в полях Tag и Template ResRef[/b]. С именем мы разберёмся позже.
Видите [i]Base Item? Там написано Mask (маска). Поскольку нам нужна маска, мы оставляем Base Item как есть.
Когда-нибудь, когда сильно захотят , я расскажу как создавать новые типы предметов.
Stolen - в КотОР'ах не используется, хлам, оставшийся от NWN (игра, на которой основан движок КотОР'ов).
Plot Item - если здесь поставить галочку, то предмет можно будет видеть в меню "Quest Items" или "Plot Items", как оно там называется? Кочроче, как важную вещь, например как Ситхские бумажки в первом КотОР'е.
Charges - используется для энергетических щитов и тому подобных вещей, пока нам не надо. Спрашивайте о создании новых эн. щитов позже.
Stack Size - а тут будьте осторожны... Это кол-во предметов в одном... Ну, как у компонентов например, вещь выпадает одна, но их там штуки 23. Кстати так, при помощи простого изменеия Stack Size'а можно например сделать, чтобы компонентов или химикатов появлялось гораздо больше.
Pallete ID - тоже от NWN осталось, в КотОР'ах не нужна. Не трогать!
Cost - базовая цена предмета в кредитах.
Additional Cost - дополнительная стоимость предмета, к деньгам отношения не имеет. Единственный найденный путь для изменения стоимости предмета в компонентах/химикатах. Больше здесь значение - больше компонентов/химикатов (химикаты не тестировал, с компонентами точно так.).
Model Variation - вариация модели. Номер, указанный здесь является идентификатором модели и иконки предмета. Наприер, зная что предмет - маска, и Model Variation - 8, мы можем сказать, что иконка от этого предмета имеет назание ii_Mask_008.tga, а модель имеет название [i]i_Mask_008.mdl[i] и дополнение модели - [i]i_Mask_008.mdx[i].
То есть, если здесь поставить 255(помните максимальной число моделей и иконок?) например, то 008 во всех предыдущих названиях можно будет мысленно заменить на 255. А теперь, давайте вы откроете Kotor II/BIFs/models.bif. Зайдём в директорию Aurora Model и найдём там файл i_mask_008.mdl. Выделяем его (один раз щёлкните) и нажимаем на кнопку Extract File. Сохраняете его куда хотите, без разницы. Но давайте договоримся, что сохранять все файлы этой маски будем в одну папку, Ок?
Теперь закрываете дерево Aurora Model, и открываете дерево Aurora Model Extension.
Найдите там файл с именем i_Mask_008.mdx
Выделите его и извлеките в Вашу папку под эту маску.
Теперь зайдите в Kotor II/ERFs/TexturePacks/swpc_tex_gui
Это не по теме, но объясню какое название spwc_* что значит.
swpc_tex_gui - текстуры/картинки/изображения, используемые как элементы интерфейса. Например, здесь находятся иконки предметов, изображения планет, карты прозрачности для меню, зхагрузочные экраны и т.п.
swpc_tex_tpa - текстуры, используемые непосредсвенно в игре. Например, текстуры пушек, лайтсаберов, Эбенового Ястреба, Сиона, Крейи и т.п. Высшее качество игровых текстур.
swpc_tex_tpb - Тоже, только здесь лежат текстуры среднего качества (напомню, что кач-во выбирается игроком зерез игровое меню. И что лично-сделанные текстуры не имеют качества, как сделаны - так и сделаны.)
swpc_tex_tpc - очень гавёные текстуры.
Итак, мы находимся в папке swpc_tex_gui.
Откройте дерево I и найдите там файл ii_Mask_008.tpc. Щёлкните по нему два раза. И нажмите Write File. Формат - .tga (targa).
Теперь открывайте в ФотоШопе или где там вы хотите, меняйте иконку как хотите.
Итак, предположим, что мы хотим, чтобы Model Variation была 73. Надо всегда стараться выбрать такое число, которое никто до тебя не использовал.
Сохраняем иконку, её старое имя было ii_Mask_008.tga делаем новое имя ii_Mask_073.tga
Переименовываем модель. И ту, что .mdl, и ту, что .mdx. Т.е. новые имена будут i_Mask_073.mdl и i_Mask_073.mdx
Модель на данном этапе менять не будем. Это потом как-нибудь. Теперь меняем Model Variation Вашей маски с 8 на 73
Upgrade Level пока не трогаем.
Идём в раскладку Properties, она около раскладки General.
Итак. Видим две строчки. Выделем их, и нажимаем на клавиатуре Del.
Теперь два раза щёлкаем по звёздочке.
Появляется новое окошко.
Предположим, что мы хотим, чтобы маска давала +2 к мудрости.
Жмём на меню под Property Name и Выбираем Attribute bonus.
Под Subtype выбираем Wisdom.
Под Value выбирем +3.
Предположим, что ещё мы хотим, чтобы маска давала Защиту Джедая (способность такая).
Выбираем в Property Name строку Bonus Feat.
В SubType выбиреаем Jedi Defense.
А ещё мы хотим, чтобы маска давала иммунитет к яду.
Выбираем в Property Name строку Immunity и в SubType выбираем Poison.
Думаю, алгоритм понятен.
Если Инглиша не знаем, то увы - путь в моддинг закрыт. Без обид.
Идём в раскладку Description. Думаю, там всё понятно.Name - имя предмета в игре. Identified Description - описание вещи в игре.
Раскладка Comment - для комментариев. На Инглише.
Теперь кликаем по кнопке Save.
В окошке сохранения идём в папку с остальными штуками от этой маски. Имя файда для сохранения помните? имя файла - cheater_mask.uti
А теперь всё, что в папке кидаем в папку Override. Готово.
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (27.10.2012)
Старый 27.10.2012, 14:04   #8
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 705
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Вот нашёл как предметы делать
Мда... легче скачать с сети. Особенно если в модостроении опыта очень мало.
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2012, 14:06   #9
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Rock Malagasy Посмотреть сообщение
Мда... легче скачать с сети. Особенно если в модостроении опыта очень мало.
Я вот и говорю, что лучше перекрасить старый, все текстуры в формате tga в папке с модами находятся
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 00:22   #10
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Rock Malagasy Посмотреть сообщение
Мда... легче скачать с сети.
Ну..в сети не все что хотелось бы есть поэтому.потихоничку *ковыряюсь* и кстате нахождения игровых файлов KOTORа 1 и KOTORа 2 немного отличаются,что еще больше путаницу вносит в мододелование +еще некоторые моды требуют прописки в файле appearance ,(например для отображения отблеска метала на одежде, нужно там персонажам прописывать) Вообщем,тяжеловато конечно разобраться ,что к чему.но вполне возможно

Добавлено через 2 часа 9 минут
Попробовал сборный мод оружия собрать для KOTOR 1 (из 2 разных моделей оружия,автор этих моделей Inyri Forge ) .Строго не судите ,первый мод Вроде получилось,правда думаю ,не переборщил ли я со статами,подгонял под Хард-мод PS Если что,статы и урон оружия можно будит поменять И в плане еще пару моделей оружия из KOTOR2 в KOTOR1 перенести (если с этим модом конечно все в порядке будит)

Спойлер:




Скачать мод можно тут
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (28.10.2012)
Старый 03.11.2012, 23:41   #11
Rock
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Малага, Андалусия
Сообщений: 705
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 118

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Якорь мне в корму, это же надо такой обалденный сюжет запороть. Я просто плююсь и негодую. Великолепная 1 часть. Вторую часть Осидиан так и не довел до ума. Онлайн РПГ вместо 3 части. И еще книга "Реван" с непонятным концом. Я просто
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2013, 15:49   #12
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Star Wars The Old Republic уже онлайн есть
Вроде бесплатный сервер
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Посмотрел в ютубе прохождения ,впечатляет
..
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Единственное плохо,что нет там русского языка ((
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Королёв (17.05.2013)
Старый 17.05.2013, 16:02   #13
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Nordik, Прикольно, вроде...

Может быть как-нибудь от нечего делать и попробую в это сыграть
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2013, 19:13   #14
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

BioWare Оффициально заявила что локализация будет, но прошло 2 года или даже больше, не знаю! Жаль что только она онлайн, пофиг на англиский язык, если хоть что то понимаешь можно догнать.
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2013, 19:30   #15
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
если хоть что то понимаешь можно догнать.
А что там можно понимать? Бой всё время однообразен, характеристики в числовых обозначениях записаны, должно быть (я не проверял). Как соглашаться на взятие миссии, думаю, все догоняют Ес, да Ок (не играл не знаю, но, думаю, что всё так)
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2013, 20:08   #16
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Почти! Если надумаешь взять миссию то там не только кликаешь по веткам диалога, не то сказал, драка с ним темная сторона, или же отказ от задания. Ну в общем для этого много вариантов
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.05.2013, 20:16   #17
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
не то сказал, драка с ним темная сторона
А что плохого


Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
или же отказ от задания.
Отказ будет констатироваться так же как и согласие, мне думается, будет заметно, что гг отказывается
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.05.2013, 15:08   #18
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Почти! Если надумаешь взять миссию то там не только кликаешь по веткам диалога, не то сказал, драка с ним темная сторона, или же отказ от задания. Ну в общем для этого много вариантов
По поводу линейного(сюжетный) квеста( он начинаться сразу с 1 го уровня).в онлайн версии,я так понял(судя по прохождению), что у всех классов и рас он свой. и он очень большой.Пока его полностью выполнишь,уровень персонажа за 20 перевалит,можно сказать, это по сути еще одна часть Котора )) В конце ,получаешь лазарный меч + напарника + корабль собственный,на котором можно летать по разным локациям. Я вот прохождение немножко посмотрел русского игрока(он там переводит),линейный(сюжетный) квест меня очень порадовал.интересно вообщем.. По поводу боев среди рас,я так понял,нужно территории отвоевывать.Также доступны *комнаты* создаваемыми игроками (захват точек(флагов),где игроки тоже получают опыт+ еще есть данжы (подземелья)..В принципе ,боевой гемплей тут достаточно разнообразный ,скучать вряд ли придется))
PS клиент игры 20ГБ весит,это мне день качать нужно будит

Добавлено через 44 минуты
Развитие классов Star Wars - Knigts of the old Republic онлайн
Несколько видероликов нашел по веткам развитию разных классов

- Character Progression - Jedi Consular
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

- Character Progression - Trooper
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Sith Warrior Character Progression

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

- Character Progression - Sith Inquisitor
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

- Character Progression -- Imperial Agent
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


PS Если есть желание,то в ютубе можно и другие видеоролики по развитии остальных классов посмотреть
Класс Trooper (где он с 2-х ручным пулеметом) порадовал,пушка у него конечно *зверь*
Nordik вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Королёв (18.05.2013), Корс@Р (18.05.2013)
Старый 18.05.2013, 15:18   #19
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Nordik, Мне первый понравился
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (18.05.2013)
Старый 18.05.2013, 08:37   #20
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Star Wars - Knigts of the old Republic 1,2 - Обсуждение

Конечно драться с заказчиком прикольно, но какой от этого толк от миссии все равно принесут больше пользы, опыта, денег, предметов и т.д. В общем если честно говоря BioWare, зря сделала ее онлайн, да и так хорошо денег заработали на таких играх как Baldur‘s Gate 1,2 и NeverWinter Nights, ну а после этого уже пошла КОТОR 2, и после этого серия Mass Effect 1,2,3 и Dragon Age 1,2(3 Пока только разрабатывается!) ну а что сказать про КОТОR онлайн конечно сказать можно так : Следовало ожидать что The Old Republic придаст нам уверенности и мы продолжим делать игры на Основе Star Wars, также будем делать и онлайн игры на подобию SW:TОR(онлайн). Но все могут ее приобрести т.к. для начала нужно ввести B-key(Б-ключ), для запуска игры, потом зарегистрироваться на BioWare.com, или других саитов под руководством BioWare, и в 3 ввести код который тебе пришлют на сот. телефон и ввести его уже в самои игре! Лорд, а тебя она есть? У меня да только где я возьму В-kеу да и у меня еще лицензия заказывал из России. Можно обойтись и NoCD/NoDVD, тогда просто зарегится на их сайте и играть!
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования