Re: Затерянный Остров Unity3D
Однако, что касается технических вопросов: как работают паруса, такелаж, каким образом расклинивали мачты и прочие особенности конструкции судов того времени мы реализуем с тщательностью... Что значит расклинивали мачты.. Возможность менять завал мачты, от курса к ветру..
|