- Дорогой, что ты весь день делал???
- Весь день? Как ты мог! Все мужья или пиво пьют по гаражам или на рыбалке, а ты?
- а что я? Тебе не понять, женщина! Это танки! И да, тут все соседские мужики обретаются…
Роты это не рандом, совсем не рандом! Это, как бы сказать, другая игра
. Не суматоха, не дибилизм присущий рандому здесь не присутствует, слаженная скоординированная игра – залог успеха, ну это и так без меня понятно.
Залог победы - в большинстве случаев, нет, не тактика, а слаженные действия игроков, один может выехать и нахватать, и враг реализует преимущество в один ствол довольно легко, как этого не допустить? С рандом-ротой - сложно. Нужно скатываться, играть довольно таки часто вместе, что собстно, с рандомом несовместимо...
В чем выражается сыгранность? Все банально, один прикрывает другого, если первый слишком много получил и его не добили, правильный выезд, бывает, один выйдет из-за угла, его оп! И на гусли, он тормозит своих во время атаки, нет места для маневра союзников, итог – поражение, все складывается из мелочей, вот так вот…
- На поле танки грохотали, а мы то ими управляли…
- Огонь арта! Вперед тяжи! И давим-давим!!!
Фокусировка огня – главное оружие любой роты против любой самой страшной роты врага, если ваша команда этим обладает, то это почти победа, но встречается фокус лишь у клан-рот в клан-варах или ротах, потому что его оттачивание требует долгого времени.
Первая проба – первый бой, руки даже дрожали,
так куда этих то поставить? Блиииин, а этих тогда куда? Так спокойно!
Как сейчас помню, рудники, первый свой бой в качестве командира, верхний респ, сказал всем кому куда, а по квадратам нажимал с задержкой, волновалсяяяя.. – жуть! Непривычно одновременно воевать и отдавать команды, и туда и туда отвлекаешь, но зато как сладок вкус первой победы! Не передать, даже 10 фрагов рандома не сравнятся с этим. Ха, потом уже второй бой, уже полегче, не так волнуешься, а вот первое поражение, и грусть, я все не так сделал, эх…
Сейчас – уже и воевать приноровился, и команды отдавать, кому куда, на кого фокус, где светить, все же роты намного интересней, тут и вкус победы слаще.
На чем командовать? Большинство делает это на арте, да бесспорно, оттуда, из арт-режима, все видно, но как-то не так для меня, в большинстве случаев исход боя решают тяжики, а чтобы они решали, им нужно давать четкие команды находясь среди них, в кого всем и сразу стрелять, как стоять, чтобы арта не достала, а арта в свою очередь уже сама по себе.
На свете тоже неплохо, видишь все поле, делаешь засвет ровно такой, какой тебе нужен, и соответственно арте, для которой светишь… но это сложно, на свете большая ответственность, он второй после тяжей, кто решает бой, а на открытых картах (Малиновка, Степи, Прохоровка) так вообще первый, а на нем летя со скоростью 72 км/ч и попутно управляя боем, можно куда-нить втесаться, и тут же оказаться в зрителях…
Некоторые вообще командуют с «брелков», сие мне совсем не понятно….