Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.09.2011, 00:13  
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (v0.4)


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


«[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...»
Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей».
Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете.
Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.

Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(кликните на картинку для увеличения)

Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое
Читать полный список изменений:
Спойлер:

v0.4
1. Новый французский сюжет.
2. Управление колонией.
3. Французский герой обзавелся второй половинкой.
4. Появилась возможность брать с собой 1-3х человек из команды на берег.
5. Герой может использовать мушкеты. Клавиша ‘Z’в боевом режиме – быстрая смена мушкета на предыдущее оружие.
6. Цепочка нелинейных дополнительных квестов: "Нежданный напарник" -> "Долгие поиски" -> "Немного золотишка" -> продолжение следует...
7. Дополнительный квест "Украденная невеста"
8. Добавлена возможность сдавать товары губернатору колонии. Губернатор платит 30% от стоимости товара.
За каждые 10000 пиастров, которые заработал на вас губернатор (в товарном эквиваленте), повышается репутация у нации губернатора. Лимита денег и ограничения по количеству товара, который можно сдать губернатору - нет.
9. Переработаны характеристики кораблей.
10. Новый генераторный квест "Зависть уличного торговца"
11. Новый генераторный квест "Проигравшийся игрок"
12. Новый генераторный квест "Адюльтер"
13. Новый генераторный квест "Месть мушкетера"
14. Новый генераторный квест "Помочь нищему сбежать в Европу"
15. Добавлены ОЗГи от НПС. Теперь не только нации могут высылать ОЗГов, если вы сильно обидели НПС, он может выставить за вас награду.
16. Перенесен из предыдущих версий интерфейс просмотра карты. Вызывается нажатием клавиши 'М'. Добавлена возможность просматривать все доступные карты персонажа. На картах островов теперь видно – где находится герой и его корабль.
17. Если мораль команды хуже нормальной, при высадке в город определенный процент может дезертировать. Чем хуже мораль, тем больше людей уйдет из команды.
18. Карты сокровищ больше не продаются. Найти их можно на абордаже в сундуке поверженного капитана.
19. В кладах теперь попадается оружие. В кладах 2-го уровня - уникальное оружие.
20. У французского героя появится свой дом. В сундуках можно хранить предметы, в спальне ночевать.
21. Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке.
22. Исправлена дальность стрельбы пушек – чем больше калибр, тем дальше стреляет.
23. Смена в боевом режиме сабли и пистолета на мушкет клавишей «Z»

Исправления:
1. В Голландском сюжете при спасении торговца Алана неверно загружалась локация квестового абордажа. Исправлено.
2. В генераторе губернатора по доставке письма в одном из вариантов был тупик. Исправлено.
3. Добавлена возможность поставить ПГГ капитаном корабля.
4. Замедлен темп обрастания днища.
5. Исправлены алгоритмы выпадения предметов у трупов и в сундуках.
6. Уменьшена вероятность гибели офицеров от залетного ядра.
7. Переделан расчет затрачиваемой энергии при ударе саблей.
8. Пересмотрена численность экипажей на всех кораблях.
9. Увеличен макс. лимит денег у магазина в два раза.

v0.3
1. Добавлено 18 кораблей.
2. 75 новых эмблем на паруса.
3. Озвучены события в открытом море (подъем/спуск парусов и т.д.)
4. Дно корабля обрастает. Кренгование можно делать на любой верфи. Обростание дна влияет на скорость и маневренность судна.
5. Около 100 единиц холодного оружия. Добавлены характеристики "Блок" и "Пробой блока".
6. Более 50 единиц огнестрельного оружия, включая мушкеты и многоствольные пистолеты. Добавлена вероятность осечки оружия.
7. Офицеров можно назначить только на должность по специализации (основная или второстепенная профессия). Абордажником можно назначить любого. Информация о профессии офицера добавлена в форму F2 вместо поля "Звание" и на форму назначения офицера.
8. В джунглях могут попадаться враждебные индейцы.
9. Патрули в джунглях не стоят на месте.
10. Переделан алгоритм выдачи лута трупам.
11. Полоски состояния над кораблями в море теперь видны только на сложностях "Матрос" и "Боцман".
12. Убрана полоска энергии потивников во время сухопутных поединков.
13. Изменена логика предметов в сундуках.
14. Изменена ночевка в таверне. Теперь за 10 монет комната снимается на 24 часа (т.е. в течение 24 часов двери в комнату остаются открыты). Отдыхать через интерфейс, вызываемый действием возле кровати, от 1 до 24 часов.
15. Добавлена французская колония на Доминику.
16. Отключена выдача/покупка патентов (убраны нац. линейки ГПК)
17. Убраны доп. квесты ГПК:
- Корабль призрак;
- Зачарованный город;
- Убить всех нищих;
- Квест аскольда;
18. В столицы (Виллемстад, Форт-де-Франс, Порт-Роял, Гавану), добавлены новые НПС - главы банкирских домов (ПОКА, только для Голландского сюжета)
19. Новая система калибров орудий: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 фт. Кулеврины макс. калибр 18. На кораблях макс. возможный калибр = 24, (32 и 42 только у фортов)
20. Чем меньше калибр орудий, тем дальше они стреляют. У форта стационарная артилерия - крупного калибра и дальнобойная.
21. Полный ре-баланс кораблей. Переработаны все характеристики.
22. Заголовки сюжетных квестов в судовом журнале выделены желтым цветом.
23. Текстуры для солдат и офицеров взяты из модов Black Mark Studio (отдельное им спасибо, за согласие на использование).
24. Уменьшена в 4-е раза стоимость кораблей при продаже на верфи.
25. Добавлено немного спецэфектов во время штурма городов.
26. Смена геральдики парусов через интерфейс. Доступны только гербы нации главного героя. (Если ГГ француз, английские и т.д. гербы недоступны).
27. Голландский сюжет закончен.
28. Навигация штурмана не влияет на штраф в PIRATES. Если у ГГ корабль, не подходящий ему по навигации, штрафы в PIRATES начисляются.
29. Переделанные локации абордажа. Теперь абордаж стал масштабнее.
30. В сундуке каюты абордируемого корабля лежат сбережения поверженного капитана.
31. Золото и серебро теперь не перевозят как пшеницу. Хотите большой куш? Ищите золотые караваны.
32. Добавлен новый тип офицеров: 1-й помощник. Его можно назначить только абордажником, но когда встает вопрос "Кого назначить капитаном на захваченный корабль?" - лучшей кандидатуры не найти.
Других офицеров назначать капитанами кораблей теперь нельзя.
33. Введено кол-во денег у магазина. Теперь не каждый магазин в состоянии скупить товар с трюмов 5 мановаров.
34. Добавлено два новый генераторов для плохих парней. Попадается в пиратских тавернах и на улицах пиратских поселений у пиратов, похожих на офицеров.
35. В морских сражениях появилась маленькая вероятность гибели офицеров от "залетного" ядра.
36. 16 новых дополнительных квестов.


И напоследок, еще немного скриншотов:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Скачать образ
2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools
3. Запустить Setup.exe
4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12
5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe

Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35.
Dolphin вне форума
137 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (26.11.2011), .Капер. (28.01.2012), Abberline (19.12.2011), akira (06.11.2011), AlexV (22.09.2011), Aragon (20.09.2011), Balu (18.03.2012), Black-Max (21.10.2011), Bodyn13 (19.09.2011), Charles Wayne (28.03.2012), Cheleem (19.09.2011), cosmokassad (11.11.2013), d'Artagnan (14.10.2011), de Feria (23.09.2011), DemoDex (00`) (05.10.2011), Deniss Korsar (23.09.2013), Dennis (03.01.2012), DennyG (24.09.2011), DeOxiD (19.03.2012), Derg@r (19.09.2011), dima 09 (19.09.2011), dr.Aleks (15.10.2011), Drake (19.09.2011), Flibustier (19.09.2011), Forgotten (19.09.2011), Fredster (24.08.2013), grisamd (02.01.2012), HellCorsair (07.01.2012), Infinity (26.08.2012), James Norrington (06.02.2012), kabjans (19.09.2011), Kopcapkz (11.05.2014), Kuzaka (19.09.2011), LarsKort (19.09.2011), Lejito (05.10.2011), LEon Французский (11.01.2012), LeX_6000 (03.11.2011), madrid (21.09.2011), maglor (12.11.2011), Makondo (12.12.2011), Malkolm (10.08.2012), McCoy (22.10.2011), Mechelle De Grammont (13.10.2011), Mephistopheles (26.09.2011), miha (11.04.2012), MixaSEN (28.01.2017), MONBAR (28.09.2011), Mr. Hyde (19.09.2011), MuSoLiN (23.09.2012), myravei71 (19.09.2011), Nait (20.06.2012), Natali (19.09.2011), Nathaniel (19.09.2011), Nordik (17.12.2011), Oruges (22.09.2011), phooul (30.08.2012), pitblood (07.08.2014), Profit (14.05.2013), reboroda (23.07.2014), regis (25.10.2011), rudyy012 (19.09.2011), SadRojer (02.05.2012), sanya01 (02.12.2012), SAROMANOS (09.11.2011), SaurIn (30.05.2012), shadoww (03.06.2016), sheriff28 (13.10.2013), Silver Sirius (21.09.2011), Sir_Denis (19.09.2011), SkyReg11 (12.01.2019), Str@jnik (19.09.2011), Tabaki (10.08.2012), Taras8 (09.01.2012), Taxus (16.03.2013), tema2010.11 (18.12.2012), Tesa (19.09.2011), Timewarrior (26.10.2011), tomclon (21.02.2012), Twistet (19.09.2011), VVV100 (15.04.2012), Wisa (20.09.2011), Woland771 (08.01.2012), Wolf (19.09.2011), YarOo (06.11.2011), Yukki (20.09.2011), Zebulon (19.07.2013), Адмирал Морган (28.10.2012), Александр 1121 (29.05.2018), АЛЕКСЕЙ888 (28.09.2011), Анна Валериус (22.03.2012), Анри де Шатильон (06.05.2012), Артист2013 (27.02.2013), Архимед (19.09.2011), Афанасий Косярин (29.07.2016), Барон Бонперо (03.03.2013), Буйвол (19.09.2011), Бурато (20.09.2011), Вайпер (20.09.2011), Валькирия (19.09.2011), Витольдин (19.09.2011), де росс (19.12.2011), Джеймс Норрингтон (28.11.2011), Джерри (09.10.2011), Джон Смит (19.09.2011), Джон Хантер (25.05.2012), Добрый ЧУПА (11.11.2011), Дон С. (19.09.2011), Дон Эстэбан (13.08.2012), Ёжик (19.09.2011), Капитан Дерк (02.10.2011), Каштан (24.12.2011), Корсар 2010 (19.09.2011), Корсар240 (22.10.2012), Корсар3 (07.05.2012), Крутой Толик (14.04.2012), Кузьмич (31.01.2012), Максим Воробей (24.10.2011), Максим Ерёмин (14.07.2013), О'Боец (19.04.2012), Олег Д (30.09.2011), Оперативник (19.09.2011), Питер Блейк (16.12.2011), Потапыч (04.11.2011), Рикардо (10.10.2011), Сэм Блейк (19.09.2011), Танцующий с Тенью (23.07.2012), фЕЙ4К (03.01.2012), флинт82 (06.02.2012), Хикс (19.09.2011), Чебуратор (19.09.2011), Чёрный Барт (06.11.2011), Шепот (12.03.2016), Шустрый Игорёк (02.04.2012), ~Тимон~ (19.09.2011), †Captain Jack Sparrow† (31.07.2016)
Старый 15.01.2012, 15:56   #840
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от naemnik1981 Посмотреть сообщение
как пройти это?
Самый простой: поставить версию 0.42 и начать заново.
Сомневаюсь что у кого-то остался отдельно фикс для голландского сюжета
maglor вне форума
Старый 15.01.2012, 16:18   #841
naemnik1981
Матрос
 
Аватар для naemnik1981
 
Регистрация: 21.04.2011
Сообщений: 27
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

у нмен как раз стоит 0.42
naemnik1981 вне форума
Реклама
Старый 15.01.2012, 16:20   #842
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от naemnik1981 Посмотреть сообщение
как раз стоит 0.42
Значит - откат до места перед багом.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 15.01.2012, 16:22   #843
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от naemnik1981 Посмотреть сообщение
у нмен как раз стоит 0.42
Если игра установлена верно и начата новая игра, то все проходимо. Просто пришел через два часа и получил продолжение квеста, можно попробовать переиграть квест с начала или пройти по другой ветке:
Спойлер:
через любого другого главу банкирского дома, хоть там и все просто
maglor вне форума
Старый 15.01.2012, 18:41   #844
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Прошёл сегодня французский сюжет. Хотелось бы сказать следующее. Игра замечательная, сюжет отличный. Чувствуются качественные изменения, как например, "оживление" офицеров (когда ГГ нанимает офицера и продолжает с ним общаться на протяжении игры, а не раскидываться стандартными приказами), разнообразие разграблений колоний (именно не через "лобовую" атаку, а наскоком, исподтишка, как это обычно пираты и делали), возможность управления колонией, хотя, если честно, этот момент мне ничуть не интересен, ровно как и возможность обзавестись женой.

Теперь Голландский сюжет смотрится ну очень хмурым по сравнению с французским. Глядя на французский, где Граммон плавает с Фуше, ван Хоорном, де Граффом, всё это в полной мере можно было и реализовать относительно Пита Хейна, который колесил с голландскими каперами. К тому же, сам сюжет за Голландию довольно скучный (кроме квеста "Загадочные пассажиры" - суровое ИМХО). Ещё какие-то русские в линейке неоднократно фигурируют (какого чёрта там забыли, спрашивается?)...
Long John Silver вне форума
Старый 17.01.2012, 10:51   #845
Macen Tosh
Боцман
 
Аватар для Macen Tosh
 
Регистрация: 28.07.2010
Адрес: Россия, г. Апатиты
Сообщений: 244
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

А ты думаешь и русские не могли быть на Карибах?! Ошибаешься, беглых катаржников и бывших рабов, среди которых и были русичи, хватало в это уголке планеты. Не исключено, что некоторые становились пиратами.
Macen Tosh вне форума
Старый 17.01.2012, 15:10   #846
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Не исключаю, что и чукчи там были. Не в этом дело. Если бы это было эпизодическое появление, то ладно. Но по голландской линейке русские занимают весомую часть (уже давно её проходил, точно всех фактов не припомню: княжна Речи Посполитой, адмирал Безбородько, поиски кедра и какой-то ещё хрени, которые нужны ван Сталю). К чему это направлению в игре (которая опирается на исторические факты в большой мере), мне совсем не ясно.
Long John Silver вне форума
Старый 19.01.2012, 02:10   #847
shadowclon
Старшина
 
Аватар для shadowclon
 
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 147
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от l'Olonnais Посмотреть сообщение
княжна Речи Посполитой
это вообще к польше...
безбородько - похоже на украинскую фамилию, казак какой-то

а так вполне нормально, но вот с некоторыми вещами перестарались, в частности с весом и сложностью...
игра должа приносить радость и расслаблять, ибо напрягаться приходится в реале))
а тут получается практически игра в с/л, даже на матросе и куча нервов, и раздражение...

хотя, опять же, вполне хорошая работа была проделана, поздравляю.
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК и варианты))
shadowclon вне форума
Старый 26.01.2012, 14:29   #848
Капитан КУК
Салага
 
Регистрация: 26.01.2012
Сообщений: 1
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

а у меня при запуске зависает сразу и в диспетчере написано - не отвечает(((((

Добавлено через 4 минуты
П О М О Г И Т Е .....
Капитан КУК вне форума
Старый 26.01.2012, 14:41   #849
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Капитан КУК
Установи правильно ИП 0.42 и все заработает ...
Kuzaka вне форума
Старый 26.01.2012, 17:03   #850
timofej37
Старший матрос
 
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 77
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Парни скажите как рассчитывается количество противников вражеского корабля во время абордажа? а то раньше - пару лет назад можно было на люгере захватить фрегат в одиночку, а щас на бриге с 200 численностью очень трудно, только если практически до 0 обстрелять его картечью!
timofej37 вне форума
Старый 26.01.2012, 19:07   #851
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от timofej37 Посмотреть сообщение
Парни скажите как рассчитывается количество противников вражеского корабля во время абордажа? а то раньше - пару лет назад можно было на люгере захватить фрегат в одиночку, а щас на бриге с 200 численностью очень трудно, только если практически до 0 обстрелять его картечью!
И сейчас не трудно. Там в расчете несколько параметров, как-то: соотношение численности команды, степень ее прокачанности, количество оружия и лекарств. Это основные.
dim10 вне форума
Старый 26.01.2012, 20:07   #852
timofej37
Старший матрос
 
Регистрация: 14.09.2010
Сообщений: 77
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
И сейчас не трудно. Там в расчете несколько параметров, как-то: соотношение численности команды, степень ее прокачанности, количество оружия и лекарств. Это основные.
Народу моих 225 его 280, мои лохи его не знаю. Оружия в трюме 300 единиц, лекарств около 500. У меня бриг у врага корвет. При абордаже я через 1 минуту остаюсь один против 20( может и больше) рыл!

Как прокачаться чтобы было нормально драться на абордаже?

И еще вопрос, прокачал Бриг до 24 калибра, так заряжаться стал ужасно долго! Что нужно чтобы заряжаться быстрее?
timofej37 вне форума
Старый 26.01.2012, 22:34   #853
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от timofej37 Посмотреть сообщение
И еще вопрос, прокачал Бриг до 24 калибра, так заряжаться стал ужасно долго! Что нужно чтобы заряжаться быстрее?
Орудийные навыки: "быстрая перезарядка", "предварительная перезарядка" и прочие, необходимые для получения навыка "профессиональный канонир".

Цитата:
Сообщение от timofej37 Посмотреть сообщение
Как прокачаться чтобы было нормально драться на абордаже?
Достаточно, чтобы команда была соответствующая. Если "абордажники" - морские волки, морально подготовленные для боя; если спину прикрывают верные абордажники; если численности обеих сторон примерно равны, тогда и надо идти на абордаж.
Но лучше все-таки, чтобы численность команды противника была ниже...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 26.01.2012, 23:06   #854
Mozart26
Старший матрос
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Ребят я скачал обнову последнюю (0.42). У меня есть вопросы. В этой версии добавили новое оружие или нет? Есть ли в игре норм среднее оружие, и сколко нужно выносливости, что бы с полной шкалой наносить хотяб 2-3 удара им? И вернулся ли с последней обновой квест банда остина?
Еще хочу спросить такую вещь. Я не любитель читов, но захотел впервые захотел сделать все pirates по 10. Это можно сделать без последствий??
Mozart26 вне форума
Старый 26.01.2012, 23:12   #855
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от Mozart26 Посмотреть сообщение
В этой версии добавили новое оружие или нет?
Нет.
Цитата:
Сообщение от Mozart26 Посмотреть сообщение
Есть ли в игре норм среднее оружие, и сколко нужно выносливости, что бы с полной шкалой наносить хотяб 2-3 удара им?
Нормальное есть.

Цитата:
Сообщение от Mozart26 Посмотреть сообщение
И вернулся ли с последней обновой квест банда остина?
Нет.

Цитата:
Сообщение от Mozart26 Посмотреть сообщение
Это можно сделать без последствий??
Без комментариев.
Kuzaka вне форума
Старый 26.01.2012, 23:25   #856
Mozart26
Старший матрос
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

А на счет силовых ударов. Сколько нужно выносливости, чтобы нанести 2-3 таких удара? И где можно найти норм среднее оружие?
Mozart26 вне форума
Старый 26.01.2012, 23:43   #857
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Mozart26, для нанесения ударов нужна реакция. а не выносливость - чем больше, тем лучше.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума
Старый 27.01.2012, 00:01   #858
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Цитата:
Сообщение от OsKoL Посмотреть сообщение
для нанесения ударов нужна реакция. а не выносливость - чем больше, тем лучше
OsKoL, хотелось бы все-таки поправить: нужна энергия; а уж она зависит от первоначально выставленной "реакции".

Если у ГГ изначально 100 баллов энергии (или меньше), нет никакого резона махать палашом или тесаком направо и налево в начале игры. Прокачайте "энергию", увеличьте ее хотя бы до 110, открыв "растущую энергию".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 27.01.2012, 00:09   #859
Mozart26
Старший матрос
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 90
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (v0.4)

Просто мне интересно стало. ГПК всегда проходил с хаудегеном(среднее оружие). О легком оружие даже не думал. В истории пирата не смог найти норм среднюю пуху, а когда нашел какую-то саблю(точно не помню какую), то огорчился, увидев, что 1 удар сверху отнимает всю энергию. Пришлось играть с рапирой. Сейчас в связи с обновой начал заново и задумался, а не попробовать ли помахать средним оружием. Но при распределении статов сильно задумался. Спрашиваю тех, кто играет со средним оружием: с ним лучше чем с легким в этой обнове? сколько энергии ставили себе изначально? как вообще распределяли статы?
Mozart26 вне форума
Реклама
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования