|
Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.09.2011, 00:13 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Корсары: История пирата (v0.4)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] «[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...» Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей». Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете. Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое Читать полный список изменений: Спойлер: И напоследок, еще немного скриншотов: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Установка: 1. Скачать образ 2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Запустить Setup.exe 4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12 5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35. |
137 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.03.2012, 18:57 | #941 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Kuzaka, а посмотреть можешь? Не сейчас конечно, а дома. Мне действительно очень интересно - мушкет или нет. ИМХО - именно мушкета в игре просто так не встретить, но могу и ошибаться.
Интересно - а лут прописан там у капитанов или рандомен. Я всех не брал, половину примерно - мушкета не было. |
Реклама | |
28.03.2012, 19:01 | #942 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Если имеется ввиду мушкет из оригинала ГПК, то он не "квестовый"
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
28.03.2012, 19:03 | #943 |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
dim10, посмотреть не могу. Нет уже того профиля.
Что в каюте одного из кораблей что то из такого оружия (мушкет или мушкетон) есть - это точно. А именно мушкет находил в кладах 2 уровня. А сейчас вообще не пользую. Играю за Хейна. Взял Ижорина в абордажники, а он не воспринимает мушкет у ГГ в бою. Т.Е. не достает оружие, а стоит в сторонке и курит. Наверное воспринимает мушкет у ГГ, как спрятанное оружие. |
28.03.2012, 19:05 | #944 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
|
28.03.2012, 20:15 | #945 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Испанский мушкетон, Крыло феникса и деньги.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.03.2012, 20:30 | #946 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
|
02.04.2012, 04:55 | #947 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Подскажите, пожалуйста!
Взял на абордаж свой первый пиратский шлюп, в каюте нашел карту клада. Приплываю на место - все как обычно, вот только сундук с кладом Пустой! Если это не глюк, возникает ряд вопросов: 1) Карта изначально генерится как пустышка или нет? 2) Если нет, я банально не успел по времени и меня "опередили"? 2.2) Срок "жизни" каждого клада фиксирован или опережают рандомно? 2.3) Срок жизни клада зависит от расстояния между местом абордажа и расположением клада? 3) Может быть тут надо снова "подумать" и пустой сундук еще не означает упущенный клад? (например сокровища можно найти на трупе "скелетов" в пещере или как-то догнать того кто опередил). |
02.04.2012, 05:51 | #948 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Пустышек не бывает, опередить вас не могут и срока жизни нет.
Можно просто ошибиться с пещерой. Понять та ли эта пещера можно по надписи во время входа "клад где-то рядом" и карта при этом пропадает из инвентаря. Если это нужная пещера, то следует посмотреть другие сундуки. И еще кладом могут оказаться 50 ведер, 25 бакланов и 1 пиастр |
02.04.2012, 10:16 | #949 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
maglor, Это я все в курсе, не тот случай.
При входе в пещеру "клад где-то рядом" и карта изымается. При открытии сундука "видимо это и есть клад" и появляются бандиты (бывшие скелеты). Но сундук абсолютно пустой, ни 1 ведра/пиастра/баклана. Видимо я глюк поймал? |
02.04.2012, 12:12 | #951 |
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
|
02.04.2012, 13:34 | #952 |
Юнга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Карта была какой: древней, свежей или с кровью на ней? Фальшивая карта, я полагаю не вариант, ибо при взятии исчезает. У свежей карты есть шанс, что клад будей пустой.
|
05.04.2012, 05:15 | #954 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Идиотство - в квесте "Разоблачение", после драки на палубе, когда матросы должны убить своего капитана, я стою между стреляющим матросом и капитаном и при этом немогу даже сдвинутся. Конечно же меня убивают и из-за этого вся сюжетка коту под хвост. Собственно как и весь мод.
|
05.04.2012, 07:33 | #955 | ||
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Цитата:
Я тогда особого значения этому не придал и похуже бывают кидалова. Потом в процессе игры больше пустых кладов не встречал. Наверное это все-таки не глюк, а такая задумка разработчиков. Последний раз редактировалось barabas; 05.04.2012 в 07:42. |
||
05.04.2012, 14:50 | #957 |
Матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Спасибо, я так и сделал. Раз 10. Пока, таки, меня не оставили в живых. Но нервов и времени прибил фигову гору Только там ГГ не валят - просто по истечении какого-то времени срабатывает скрипт. Я обычно успевал первых четверых убить, и как только появлялись следующие мобы, выкидывало на диалог. А про весь мод это я сгоряча - нервы знаете ли
|
07.04.2012, 02:08 | #959 |
Салага
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Извиняюсь за тупой вопрос, ибо информации адекватной в инете я не нашел, но религиозным ли был Мишель де Граммон, и если да, - то во что верил? (какая религия) Это так, чтобы быть в курсе мелочей всяких, для себя))
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|