|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.07.2008, 11:39 | #60 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая подсказка, вчера воспользовался этим сам:
Когда идешь на глобалке израненый (с одной мыслью добраться бы до порта) могут начать преследование сразу несколько кораблей пиратов да и других- любителей легкой добычи. Выходим в море, заходим в каюту ночуем пару дней, после этого все преследователи пропадают. Способ ночевки в каюте несколько дней подряд можно использовать для быстрого перелистывания времени и в портах (намного эффективней чем в тавернах). Когда надо переждать какое-то время, а в море выходит лом. То есть, что бы взять следующее задание у губера. |
Пользователь сказал cпасибо: | ИстинныйГризл (27.10.2011) |
11.07.2008, 15:30 | #61 |
История пирата
Старшина
Сценарист
|
Ответ: Хитрости
Если обучаемость ГГ не очень высока, то много навыков он получить не сможет: придется выбирать. В этом случае может оказаться полезной возможность взять 1 корабельный перк на халяву. Для этого ГГ нужно пойти на службу к враждебной нации.
Например: 1. Создаем Диего Эспинозу англичанином. 2. Зарабатываем деньги и покупаем испанский патент. Итог: Диего Эспиноза - испанский корсар с халявным умением "Флаг Англии". Кстати, с моралью того времени такой шаг вполне сообразуется, поскольку служили королям, а не странам. |
Реклама | |
16.07.2008, 20:01 | #62 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Обнаружил один прикольный момент.
Надо было взять чертеж флейта на одной из верфи. Зашел на верфь в дневное время, починил корабль, поперегружал пушки. Затем иду на склад, там стоит охранник. Обращаю внимание на часы 04.00 утра. Перехожу обратно на верфь, хозяина нет, чертеж лежит на столе. Подошел - взял без всяких проблем. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Andreas (07.01.2012), Old Alexander (28.11.2011) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.07.2008, 10:26 | #63 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Предложение пирата в таверне.
Если идти на дело по предложениям пиратов в тавернах, то рекомендую взять с собой еще пару судов посадив туда оффов. Приз будет делиться на количество кораблей (по законом берегвого братства) |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.07.2008, 10:40 | #64 |
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Хитрости
Добавлю,что корабли надо брать до взятия задания.Если набрать кораблей после,то дележ все-равно будет произведен пополам.... В общем дележ производится на кол-во кораблей,которое было на момент взятия задания
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Maxsimus (07.11.2013), Natali (21.07.2008), Old Alexander (28.11.2011), pav (03.10.2008), Максим Ерёмин (15.06.2012) |
21.07.2008, 10:42 | #65 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Ответ: Хитрости
А вот интересно, если пират, предлагавший задание, будет убит - как производится дележ?.. Или он не может умереть? кто обращал внимание?..
__________________
|
21.07.2008, 11:21 | #66 | |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Вот отсюда и вытекает главная хитрость. Нет он НЕ УМИРАЕТ. Когда начинается резня идём на берег пускать блинчики по воде - пират останется один и рано или поздно всех перебьёт, у него бессмертие. Потом идём к нему и спрашиваем про долю
__________________
Всегда играй честно, когда все козыри у тебя в рукаве... О. Уайльд
|
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | lastmakc (05.05.2024) |
21.07.2008, 20:16 | #67 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Нка берегу то его убить не могут, а вот потопить запросто и тогда все достается мене одному
|
04.08.2008, 15:05 | #68 |
Салага
|
Ответ: Пасхалки
Извините за отсуствие пасхалки в предыдущем посте. Ну вот еще, не совсем пасхалка, но может немного облегчить игру. По линейке Блада, когда надо убить Уинтервуда, то могут возникнуть некоторые трудности, но по еще одному заданию можно получить кинжал (излечить одного раба от головной боли). Как только вы выходите в джунгли то сразу достаете кинжал, тогда Уинтервуд не будет с вами говорить. Можно его лупить кинжалом, пока здоровье не станет красным, а потом спрятать кинжал. Тогда он заговорит, даст саблю и можно без проблем его добить.
ЗЫ: Возможно его можно убить сразу кинжалом, но я не пробовал.
__________________
Волка ноги кормят. Морского волка - торговцы. |
05.08.2008, 09:02 | #69 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая хитрость
Иногда при переходе через джунгли, встречаються нехорошие люди которые бегают за девочками, наверное с целью их ограбить. После того как происходит диалог с девушкой, немедленно отбегаете в сторону метров на 20-30. Бандиты бегут естесственно уже к Вам, потеряв к ней интерес и после диалога с ними, спокойно приводите их в чувство при помощи металлического устройства, который в ножнах на поясе. В противном случае, зачастую сама потерпевшая может в разгар сражения попасть под удар дружественной или вражеской сабли, особенно когда бродите с телохранителями. |
07.08.2008, 22:29 | #70 |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Если продлить цепочку после того что капитан Не умирает, то можно понять, что если тебе предложат ограбить друж. нацию у которой ты взял патент просто стой в сторонке. Долю отдадут, а патент не потеряешь.
|
18.08.2008, 19:34 | #71 |
Салага
|
Ответ: Хитрости
ещё полезный совет, когда проникаете во вражеский город: ставим скорость на 0.5 и бежим куда надо. если навстречу идёт стражник, можно начать говорить с любым горожанином. стражник спокойно пройдёт мимо, а вы бежите дальше.
|
19.08.2008, 22:34 | #72 |
Старший матрос
|
Ответ: Хитрости
Не знаю хитрость или баг от моей игры но :
когда бомбим город уничтоженые пушки форта начинают дымитса и над бегать по кругу покане взорвешь нужное количество пушек. Если все уже дымятса а обойти форт в лом можно зайти в каюту. когда выходим в море форт уже не дымитса и моно расстрелять те же пушки по второму разу.
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг Удача - Миф, но ету веру сами Мы подняли поднявши черный флаг |
27.08.2008, 20:12 | #73 |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
И еще хитрость. Кому в лом оббегать вражеских солдат во враждебном городе делаем так - когда к тебе подбегает солдат и говорит мол вражеский агент схватить, жмем ф6, ждем когда сохранится, когда сохраниться кончаем диалог и загружаем. Эффект - мужик замолкает до смены локации. То же с охотниками и другими врагами с диалогами.
__________________
LOLWUT? |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | "Флибустьеры" (03.05.2009), CASUIST (14.03.2014), slavann (08.08.2010), Truer (07.11.2009), Барон Бонперо (10.02.2009) |
27.08.2008, 20:30 | #74 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая хитрость, не видел что бы кто то писал, а если писали то извиняйте заранее.
На высоких сложностях игры когда назначена награда за голову ГГ при причаливании к главному герою зачастую подбегают охотники за головами. Прежде чем они подбегут, вытащите из ножен шпагу и прямиком бегите где солдат побольше. Пока шпага не в ножнах диалога с ними не будет и они Вас одинокого не зажмут на пристани в угол. Как только вложили шпагу, сразу происходит диалог и начинается рубка. Тут уже если кто-то нечаянно заденет солдата то всем хана. |
28.08.2008, 07:51 | #75 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Ответ: Хитрости
Цитата:
Например, в Тено. Когда вы подходите к черепу, должна появится "рука"... как только она появится, не берем череп, а вытаскиваем оружие. Рука не исчезнет, и можно нажать пробел. Таким образом вы возьмете череп, не убирая оружия. Бог появится, проиграет озвучка "Как ты посмел...", но диалог не начнется. Можно спокойно долбить его до полусмерти... Не забывайте проверять количество его хит-поинтов (F12), когда останется совсем мало, нужно убрать оружие, произойдет диалог, ну а затем его можно прикончить окончательно.
__________________
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.08.2008, 08:34 | #76 | |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
|
|
28.08.2008, 08:40 | #77 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Ответ: Хитрости
JIeBbIu, про эту хитрость уже давно говорили... Но при этом опыт-то не идет! А с помощью самостоятельного убийтва Бога можно нехило прокачаться...
__________________
|
05.09.2008, 09:49 | #78 |
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Небольшая хитрость на тему обнаженного клинка.
Вчера намучался контрабандистам сдавать товар, налетают французы и .... о горе убивают моего единственного оффа (мушкетера). Нашел лазейку. После сдачи товара, сразу поговорите еще раз с контрабандистом - иначе не сможете вытащить саблю. После диалога типа: Шухер, ты нас не знаешь мы тебя то же, появляется возможность вытащить из ножен клинок. Естественно вытаскиваем. подбегает куча солдат и стоят ждут чего то. Подходим к ним и начинаем лупцевать по одному (они продолжают стоять - молча покорно сносят свою судьбу), офицера не трогаем ни в коем случае (если убить офицера - с локации уже не выйдем) После того как со всеми разобрались убираем саблю и происходит диалог с офицером, потом быстренько кончаем его (благо он один) и усе!!! Это рекомендация для уровня "Невозможный". |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | CASUIST (14.03.2014), Natali (02.11.2008), Old Alexander (28.11.2011), slavann (08.08.2010), Truer (07.11.2009) |
05.09.2008, 09:59 | #79 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Ответ: Хитрости
Цитата:
__________________
|
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|