|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.03.2008, 13:30 | #1 |
Салага
|
К:ГПК - Хитрости
Обсуждаем хитрости, особые "тонкие" ходы, "дырки" и прочие малоизвестные вещи с помощью которых можно чего-то достичь с игре, например быстро пройти квест, быстро срубить много денег, оперативно уйти из боя, захватить колонию и т.д.
НЕ пасхалки, НЕ тактика и способы заработка! Последний раз редактировалось makarena; 15.02.2010 в 01:18. |
Реклама | |
14.03.2008, 14:39 | #2 |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Первые посты - вопросы из мануала, это да, но зачем сразу тему-то закрывать? Тут можно делиться некоторыми хитростями и лазейками, многие из которых специально оставили разработчики. Например, не все знают, что можно подловить на карте побитую фортом эскадру, которая только что разграбила город: в трюмах куча товаров, в каютах денег, а людей на полуживых кораблях напротив не так много, короче легкая добыча. Или вот легкий способ убрать часового на жемчужных промыслах: обгоняем его, достаем оружие, встаем спиной вплотную к переходу в деревню, всё, часовой не пройдет, можно спокойно рубить, хоть на первом уровне, это решение главной проблемы в прохождение квеста Остина на первых уровнях.
Это как затравка, можно продолжить в том же духе и обсуждать подобные моменты, тема, вроде не флудовая, хотя это уже не мне решать=) |
Пользователь сказал cпасибо: | Maxsimus (15.11.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.03.2008, 15:55 | #3 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: Хитрости
- По квесту Остина, на Мартиники 2 бандита. Чтобы с ними не драться, нужно сначале перебить 2-ух бандитов-одиночек в других городах, а 3-й раз встретиться на Мартиники с психом. В итоге мы избежали встречи с двумя бандитами.
- Чтобы не драться с ОЗГ, встаем за охранником. ОЗГ рубят охрану и против них весь город. - После контрабанды при выходе в море ~3 секунды корабли охраны нейтральны. Можно успеть без боя выйти на глобал-мап. - В таверне иногда сидят капитаны. Берем их в кампаньоны. Покупаем на верфи тартану, меняем корабль ППГ (кампаньона) на тартану. Продаем тартану. Он забирает себе около 1000 пистров, а мы за его корабль гораздо больше.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
30.04.2008, 17:25 | #4 | ||
Corsaire
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Я еще одну лазейку нашел. Аналогично, беру в компаньоны капитана, захожу на верфь, перехожу в режим обмена между кораблями и снимаю его с командывания, он переходит в разряд пассажиров. Чтобы не потерять корабль назначаю туду любого своего офицера. Теперь можно спокойно продавать - деньги у нас. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 2 минуты Только один нюанс - тотемы могут попадаться дублирующие друг друга. Я так набирал до трех одного вида. А так в принципе может быть резон попробовать, спасибо. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Ewgenius1 (20.07.2009) |
30.04.2008, 17:26 | #5 |
Матрос
|
Ответ: Хитрости
Еще парочка приемов.
1. При скрытном проникновении в город на Сан-Мартине (наверное, и в некоторых других городах) значительную часть пути можно "срезать" через бордель - зайти с крылечка почти напротив ворот и выйти через главный вход возле таверны. Перед выходом лучше записаться, а то можно на солдата нарваться. 2. Изъятие клада по карте удачно сочетается с церковным заданием по очистке пещеры (выбивается через S/L). Плюсы - два задания за один заход и то, что при открытии сундука являются обычные скелеты, а не церковные качки. |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
27.10.2009, 13:20 | #6 |
Мичман
|
Ответ: Хитрости
со стороны суши заходишь во вражеский город у ворот стража бежишь к ростовщику заходишь в комнату где сундуки обычно вторая, ждешь вкл.ускорение смотришь на часы в правом верхнем углу, пять минут ждешь выходишь, сохранился, только не нарываться на солдат, гуляй.
|
27.10.2009, 15:51 | #7 | |
Гость
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
Нарвался на стражу, твой любимый F6 , и после перезагрузки стражнику нет ни какого дела до тебя. Прогулявшись по городу с таким способом, можно не хило скрытность прокачать))) |
|
30.04.2008, 18:59 | #8 | |
Младший лейтенант
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
По теме: Появление скелетов в пещере с кладом можно предотвратить,просто поговорив с бандитом в том городе(если он есть).В таком случае при натыкании на сферу и при открытии сундука с сокровищами скелеты НЕ будут появляться.
__________________
Город - единство непохожих. Аристотель
|
|
01.05.2008, 02:18 | #9 |
Юнга
|
Ответ: Хитрости
что значит с бандитом??? поговорить с контрабандистом или с кем?откровенных бандитов ,кроме как в пиратских поселениях замечено больше не было((
|
01.05.2008, 02:23 | #10 |
Капитан 2-го ранга
|
Ответ: Хитрости
Он имеет в виду бандитов из квеста Остина....
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
16.07.2009, 14:12 | #11 |
Салага
|
Ответ: Хитрости
Можно не покупать тартану, просто снять компаньона с корабля и ,скажем, назначить на него капитаном абордажника, потом спокойно продать и притом все деньги с корабля получаем мы)
|
19.11.2009, 17:48 | #12 | ||
Мичман
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
и.....встретили в Санта-Каталине мужика в шортиках который прийдет двоем и с топором, а в Панаме тоже два с мечом, самые "безобидные двойняшки" на Мартинике. Добавлено через 28 минут Цитата:
Левел 15 вехт средний 50-заходишь не вынимая оружие, хоть к тем хоть к другим, сразу в низ по лестнице с права тюки с барахлом, заскочил, развернулся, слева стена с права тюки, выдернул оружие, нажал клаву S спиной к стене и держи S, не отпуская, чаще стреляй, правой кнопкой мыши шлепай, меньше расход энергии, лечись, они топтаться будут стенка и тюки мешают им, немного помнут, но ничего и все проблемы. (только S отпустишь сразу с двух ударов завалят) |
||
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Natali (02.03.2010), Old Alexander (03.12.2011), Profit (05.05.2013), Человек из шайки Моргана (28.11.2009) |
14.03.2008, 16:25 | #13 | |
Старшина
|
Ответ: Хитрости
Цитата:
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Old Alexander (20.10.2011), Дон Эстэбан (11.07.2012) |
20.10.2011, 16:44 | #14 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Ответ: Хитрости
Цитата:
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
|
24.10.2011, 21:44 | #15 |
Юнга
|
Re: Ответ: Хитрости
|
24.10.2011, 22:23 | #16 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Ответ: Хитрости
Чтобы получить "ураган" в самом начале игры, хитрость не нужна. Достаточно правильно ответить на вопрос жительницы Порт-о-Принса.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
24.10.2011, 22:25 | #17 |
Мичман
|
Re: Ответ: Хитрости
а еще проще запомнить вопрос и посмотреть тему [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
|
26.10.2011, 00:24 | #18 |
Юнга
|
Re: Ответ: Хитрости
|
26.10.2011, 12:59 | #19 |
Мичман
|
Re: Ответ: Хитрости
И ещё сохраниться перед взятием (до этого не брать) и слить нужные статы клинка.
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
28.12.2011, 19:36 | #20 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Ответ: Хитрости
Цитата:
Все пишут про Ураган. А почему мне досталась одежда негоцианта ? Версия 1.3.1 |
|
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|