|
Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.09.2011, 00:13 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Корсары: История пирата (v0.4)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] «[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - пират, уроженец Парижа, сын одного из офицеров гвардии Людовика XIII. В четырнадцать лет он, возмущённый одним обстоятельством задевающим честь его сестры, убил на дуэли офицера...» Всем известный факт. Именно так начинаются приключения главного героя нового французского сюжета игры «Корсары: История пирата» – дополнения к «Городу Потерянных Кораблей». Вам предстоит пройти весь путь этого знаменитого французского корсара – от той самой злополучной дуэли, до получения титула генерал-губернатора южной части одного из островов Карибского архипелага, уничтожая на пути всех врагов, разрушая испанские города и выручая из беды верных друзей. По ходу сюжета герой встретит не менее известных личностей: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и даже самого Короля Людовика XIV, а также множество других исторических персонажей. Практически все факты из жизни этого знаменитого пирата обыграны в сюжете. Отдельного внимания достойны уникальные корабли, которые будут доступны только французскому герою. По историческим данным, Граммон командовал фрегатом «Le Ardi», но чтобы не нарушать баланс игры в самом начале, герой начнет совершать свои подвиги на шлюпе «Veinard»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) И гораздо позже получит свой фрегат «Le Ardi»: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Известно, что Граммон закончил свою жизнь в одном из морских сражений, но мы допускаем определенные неточности в повествовании, поэтому в финале сюжета Граммон останется жив и, более того, приступит к своим обязанностям губернатора: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также остается в живых и корсар Николас Ван Хоорн, которого в нашем случае при дележе добычи после нападения на один из испанских городов Лоуренс де Граф ранит не смертельно, и в конце приключений Хоорн присоединится к главному герою навсегда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) На этот раз герой не останется одиноким. Познакомившись при довольно странных обстоятельствах с одной очаровательной особой, в итоге он жениться на ней. Семейная жизнь разнообразна: супруга может попросить отвезти ее к отцу, прогуляться с ней за городом, взять с собой в плавание на некоторое время и т.д. Уделяйте супруге больше внимания, и вас ждет сюрприз. Но учтите, не все просьбы супруги придутся по душе вашим людям... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Все ключевые персонажи французского сюжета озвучены новыми репликами на французском языке. Одним из ярких нововведений версии – возможность использовать мушкет. Но это еще не все! Герой, экипированный мушкетом, во время боя в любой момент может сменить его на саблю и пистолет, нажав на клавиатуре клавишу «Z». Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Для тех, кто все еще плохо ориентируется в островах архипелага, бесконечно бродя по джунглям, в версии 0.4 на карты островов добавлены маркеры героя и его корабля. Иными словами, теперь видно, где на острове в данный момент находится герой и где его корабль. Такая возможность доступна в интерфейсе карт: она существовала в версии 0.2 и «потерялась» в версии 0.3, а теперь вызывается нажатием клавиши «М» на клавиатуре: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (кликните на картинку для увеличения) Также вас ждут новые дополнительные и генераторные квесты и многое другое Читать полный список изменений: Спойлер: И напоследок, еще немного скриншотов: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Установка: 1. Скачать образ 2. Монтировать образ в Alсohol или Daemon Tools 3. Запустить Setup.exe 4. Установить в папку с игрой Корсары: Город Потерянных кораблей версии 1.2.12 5. Запускать с ярлыка на рабочем столе или через меню "Пуск" или из папки с игрой, файл - engine2.exe Внимание! После установки данного дополнения игра в оригинальную игру Корсары: Город Потерянных Кораблей невозможна. Последний раз редактировалось MONBAR; 06.02.2024 в 23:35. |
137 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
15.01.2012, 15:56 | #840 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
|
15.01.2012, 16:20 | #842 |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.01.2012, 16:22 | #843 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
|
15.01.2012, 18:41 | #844 |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Прошёл сегодня французский сюжет. Хотелось бы сказать следующее. Игра замечательная, сюжет отличный. Чувствуются качественные изменения, как например, "оживление" офицеров (когда ГГ нанимает офицера и продолжает с ним общаться на протяжении игры, а не раскидываться стандартными приказами), разнообразие разграблений колоний (именно не через "лобовую" атаку, а наскоком, исподтишка, как это обычно пираты и делали), возможность управления колонией, хотя, если честно, этот момент мне ничуть не интересен, ровно как и возможность обзавестись женой.
Теперь Голландский сюжет смотрится ну очень хмурым по сравнению с французским. Глядя на французский, где Граммон плавает с Фуше, ван Хоорном, де Граффом, всё это в полной мере можно было и реализовать относительно Пита Хейна, который колесил с голландскими каперами. К тому же, сам сюжет за Голландию довольно скучный (кроме квеста "Загадочные пассажиры" - суровое ИМХО). Ещё какие-то русские в линейке неоднократно фигурируют (какого чёрта там забыли, спрашивается?)... |
17.01.2012, 10:51 | #845 |
Боцман
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
А ты думаешь и русские не могли быть на Карибах?! Ошибаешься, беглых катаржников и бывших рабов, среди которых и были русичи, хватало в это уголке планеты. Не исключено, что некоторые становились пиратами.
|
17.01.2012, 15:10 | #846 |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Не исключаю, что и чукчи там были. Не в этом дело. Если бы это было эпизодическое появление, то ладно. Но по голландской линейке русские занимают весомую часть (уже давно её проходил, точно всех фактов не припомню: княжна Речи Посполитой, адмирал Безбородько, поиски кедра и какой-то ещё хрени, которые нужны ван Сталю). К чему это направлению в игре (которая опирается на исторические факты в большой мере), мне совсем не ясно.
|
19.01.2012, 02:10 | #847 |
Старшина
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
это вообще к польше...
безбородько - похоже на украинскую фамилию, казак какой-то а так вполне нормально, но вот с некоторыми вещами перестарались, в частности с весом и сложностью... игра должа приносить радость и расслаблять, ибо напрягаться приходится в реале)) а тут получается практически игра в с/л, даже на матросе и куча нервов, и раздражение... хотя, опять же, вполне хорошая работа была проделана, поздравляю.
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди... |
26.01.2012, 17:03 | #850 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Парни скажите как рассчитывается количество противников вражеского корабля во время абордажа? а то раньше - пару лет назад можно было на люгере захватить фрегат в одиночку, а щас на бриге с 200 численностью очень трудно, только если практически до 0 обстрелять его картечью!
|
26.01.2012, 19:07 | #851 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
|
|
26.01.2012, 20:07 | #852 | |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Как прокачаться чтобы было нормально драться на абордаже? И еще вопрос, прокачал Бриг до 24 калибра, так заряжаться стал ужасно долго! Что нужно чтобы заряжаться быстрее? |
|
26.01.2012, 22:34 | #853 | |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Достаточно, чтобы команда была соответствующая. Если "абордажники" - морские волки, морально подготовленные для боя; если спину прикрывают верные абордажники; если численности обеих сторон примерно равны, тогда и надо идти на абордаж. Но лучше все-таки, чтобы численность команды противника была ниже...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
26.01.2012, 23:06 | #854 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Ребят я скачал обнову последнюю (0.42). У меня есть вопросы. В этой версии добавили новое оружие или нет? Есть ли в игре норм среднее оружие, и сколко нужно выносливости, что бы с полной шкалой наносить хотяб 2-3 удара им? И вернулся ли с последней обновой квест банда остина?
Еще хочу спросить такую вещь. Я не любитель читов, но захотел впервые захотел сделать все pirates по 10. Это можно сделать без последствий?? |
26.01.2012, 23:12 | #855 | |
Пущен по доске
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Нет.
Цитата:
Нет. Без комментариев. |
|
26.01.2012, 23:43 | #857 |
Лейтенант
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Mozart26, для нанесения ударов нужна реакция. а не выносливость - чем больше, тем лучше.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
27.01.2012, 00:01 | #858 | |
Старожил
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Цитата:
Если у ГГ изначально 100 баллов энергии (или меньше), нет никакого резона махать палашом или тесаком направо и налево в начале игры. Прокачайте "энергию", увеличьте ее хотя бы до 110, открыв "растущую энергию".
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
27.01.2012, 00:09 | #859 |
Старший матрос
|
Re: Корсары: История пирата (v0.4)
Просто мне интересно стало. ГПК всегда проходил с хаудегеном(среднее оружие). О легком оружие даже не думал. В истории пирата не смог найти норм среднюю пуху, а когда нашел какую-то саблю(точно не помню какую), то огорчился, увидев, что 1 удар сверху отнимает всю энергию. Пришлось играть с рапирой. Сейчас в связи с обновой начал заново и задумался, а не попробовать ли помахать средним оружием. Но при распределении статов сильно задумался. Спрашиваю тех, кто играет со средним оружием: с ним лучше чем с легким в этой обнове? сколько энергии ставили себе изначально? как вообще распределяли статы?
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|