|
ТРПГ "Карибы" Архив первой текстовой ролевой игры форума |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
14.09.2007, 13:49 | #1 |
Старожил
Умелый матрос
|
Правила
Поскольку система ТРПГ несколько изменилась, настоятельно рекомендую ознакомиться с несколькими пунктами (не обольщайтесь, слово “несколько” здесь не главное). Много, а что делать. Хотите после каждого отыгрыша разбираться с Мастерами? Нет? Тогда придется стиснуть зубы и дочитать эту галиматью до конца.
Сначала уточним функции Мастеров и Мастерский состав. Главный Мастер (ГМ) – Milagrosa – человек, который ведет мир в главном направлении развития сюжета и отвечает за проект. 1. Контролирует развитие сюжета. 2. При необходимости выстраивает очередность игроков. 3. Согласовывает с новичками их вхождение в игру, проверяет/редактирует анкеты. 4. Включает в главный сюжет случайные события. 5. Ранит/убивает персонажей, вообщем, всяческий ущерб. Мастер Дуэлей (МД) – AleM – судья боевых поединков. 1. Следит за проведением боевок, дуэлей между персонажами. 2. Ранит/убивает персонажей. 3. Включает в главный сюжет случайные события. Мастер Морских Боев (МБ) – Spectre – no comments. 1. Контролирует морские бои. 2. Убивает ГГ или лишает его корабля со всем остальным. 3. Включает в главный сюжет случайные события. Пара слов о вступлении новичков в игру. Тот, кто хочет присоединиться, должен выполнить следующее: 1. Написать историю персонажа. 2. Получить одобрение Главного Мастера. Если Мастер отписывает замечания, исправить. 3. Согласовать с Главным мастером вступление в игру. 4. Играть. Несколько общих вопросов, касающихся ТРПГ. - Запрещено флудить. - Внимательно читать последние посты, чтобы написать своё продолжение. Если будет не по теме, то пост будет отредактирован или удалён. - Существует отдельно как бы 2 мира: квест, там пишут те, кто в нем участвует, и другие темы (о. Св. Христофора, таверна о. Св Христофора), где могут писать и те, кто не участвует в квесте. Два этих, скажем так, «мира» существуют независимо друг от друга - Мифические вещи из ПКМ (игры) желательно не использовать, но это не означает, что мистика в игре запрещена. Теперь непосредственно к правилам. 1. “Мастер всегда прав”- гласит первое правило любой РПГ. Я думаю, можно иногда “смазывать” эту границу. В конце концов, Мастер тоже человек. 2. Если Мастер отписывает игроку его промахи и объясняет, как лучше, это не значит, что он решил добить вас своей придирчивостью. Личного характера его замечания не несут, так что будьте любезны исправить свой отыгрыш, как бы противно вам это ни было. Может, потом поймете, что Мастер действует в ваших же интересах. 3. Если вы считаете, что Мастер где-то судит не так, разрешается в корректной форме выразить свои претензии в теме «Апелляции». В этом случае вы должны аргументировать свою точку зрения. Сообщения типа “Мастер не прав и вообще ничего не понимает” рассматриваться не будут. При правильной подаче апелляции она рассматривается всеми Мастерами. Если все же Мастер настаивает на своем, это не значит, что вы должны спорить с ним до потери пульса. Успокойтесь и смиритесь. Все же Мастеру виднее. 4. Запрещены резкая критика действий Мастера, нецензурные высказывания и прочее. 5. Если Мастер не справляется со своими обязанностями и на примете есть подходящие кандидатуры, то возможен выбор другого. 6. Если Мастер с доброты своей душевной посылает игроку некое случайное событие (а это может быть все, что угодно, например, стычки с солдатами, эскадры в море), игрок обязан прореагировать на него. Если же игрок его игнорирует, придется выслушивать предупреждение от Мастера (это в лучшем случае), при повторном игнорировании – выговор и бан на определенный Мастером срок. Так что играйте, включайте фантазию и вперед. 7. Пытайтесь играть интересно, захватывающе, оригинально. Не нужно переписывать пост предыдущего игрока другими словами! Это вызывает ощущение де жа вю. И никак не идет вам на пользу. 8. Вывешивание сугубо личного поста (например, вызов на дуэль), касающегося другого игрока, может происходить только с его разрешения. Если вы его не получите, пользуйтесь личными сообщениями, но не увлекайтесь. Это допускается лишь в крайних случаях, ибо в общем окне вы все равно вынуждены будете отыгрывать. 9. И насчет “горячих сцен”. Никто не сомневается, что все это хорошо и славно, но все же не стоит выходить за рамки... так сказать, приличий. Коонешно, их никто не запрещает, играйте, но играете красиво. Не можете, не беритесь. Ну а если уж так приспичило, согласуйте это дело с Мастером. 10. Так, остается определить временные границы. Не надейтесь, что вам можно будет по месяцу писать 1 отыгрыш, а все остальные будут сидеть и ждать. Мне кажется, уж любой человек в состоянии написать 1 какой-нибудь хилый отыгрыш за неделю. Так что крайний срок – 1 неделя. Не будет отыгрыша, Главный Мастер передает право писать другому игроку или отыгрывает за вас сам. Вам это нужно? Нет. Мастеру тоже. Так что извольте потрудиться. Если возникают проблемы длительного характера, обращайтесь к ГМ. Надеюсь, вопрос исчерпан. 11. Возникают еще вопросы и проблемы? Прекрасно, обращайтесь к Мастерам! Они добрые, они помогут. Пишите в ICQ, пишите в личные сообщения, спрашивайте, узнавайте. И помните: все зависит только от вас и вашей игры! Так что желаем удачи!
__________________
When all are one and one is all… |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|