|
FPS Шутеры, все о них! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
18.10.2009, 21:37 | |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Жанр: FPS
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода: 2 октября 2009 Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Фан сайты: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Системные требования Спойлер: Сюжет Спойлер: Основные нововведения игры Спойлер: Интересные факты Спойлер: Скриншоты Спойлер: Литература Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] made by ComPass
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней Последний раз редактировалось ComPass; 29.07.2011 в 20:17. Причина: Ссылка на тему с модами |
21.11.2009, 21:16 | #80 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Обновление до версии 1.6.01
Вышел патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
22.11.2009, 20:04 | #81 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
1. На Янове из-за своего любопытства я должен вывести Флинта (цитирую) на чистую воду. Как это сделать?
2. Надо найти Сороку. У Сыча спросил, он сказал, что Сорока на Янове. Про него там не знают. Где он?
__________________
Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек! Пушка сломит их упрямство, Путь расчистит нам клинок. |
Реклама | |
22.11.2009, 20:26 | #82 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Цитата:
Спойлер:
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Zebulon (23.11.2009) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.11.2009, 00:31 | #83 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии Бродяга |
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Немного добавлю:
Спойлер:
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод Ктулху - зверь такой - живёт; Лишь в шторма плывёт наверх, Съесть кораблик на обед... |
Пользователь сказал cпасибо: | Zebulon (23.11.2009) |
23.11.2009, 10:59 | #84 |
Старший матрос
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Гаусс пушка в железном лесу ? Если так то как её достать ?
Кто должен пойти со мной в Припять ?
__________________
муха - это маленькая птичка |
23.11.2009, 11:05 | #85 |
Боцман
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Один разок поиграл а СТАЛКЕРа, вроде не страшно, но посмотрел скрины и стали плохие сны снится! Есть хоть одна не страшная часть?
__________________
|
23.11.2009, 13:43 | #86 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
@постол, в подземной лаборатории в железном лесу - прототип И-62 .
В Припять с тобой идут Спойлер:
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
Пользователь сказал cпасибо: | @постол (23.11.2009) |
23.11.2009, 15:29 | #87 |
Старший матрос
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
А как попасть в лабораторию ?
__________________
муха - это маленькая птичка Последний раз редактировалось @постол; 23.11.2009 в 15:42. |
23.11.2009, 18:13 | #88 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
@постол
Спойлер: Жан Давид на скринах всегда выкладывают мрачнейшие эпизоды, а в игре не так уж все страшно. В конце концов самый ужасный зверь во всех играх - это ... knight после установки патча требуется начинать новую игру?
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
23.11.2009, 18:35 | #89 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Если по сюжету,
Спойлер:
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней Последний раз редактировалось knight; 23.11.2009 в 18:42. |
Пользователь сказал cпасибо: | @постол (23.11.2009) |
23.11.2009, 21:03 | #90 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Это смотря какие скрины. Вот например в статистике самого сильного убитого монстра, монстр очень хорошо прорисован. А так вроде не очень страшно. Хотя жутковато, когда кровосос поднимает.
__________________
Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек! Пушка сломит их упрямство, Путь расчистит нам клинок. |
23.11.2009, 21:23 | #91 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Достаточно прижаться спиной к дереву/камню/стене или залезть на небольшое возвышение и он не сможет присосаться. Но когтями драть все равно будет.
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
23.11.2009, 21:28 | #92 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Кстати, мне только кажется, что болотный кровосос умнее обычного? Или так оно и есть?
__________________
Нож на помощь пистолету-
Славный выдался денек! Пушка сломит их упрямство, Путь расчистит нам клинок. |
23.11.2009, 21:50 | #93 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Не знаю. Я кровососов на IQ не тестировал...
Кстати, о птичках... Квест на убийство болотных кровососов дает Зверобой на Янове . Я его не брал. Чисто случайно прохожу мимо стоянки на Юпитере (где куча аномалий "Электра") - прут, по-моему, четыре грязно-коричневых, и на меня. Че они забыли так далеко от Плавней, не знаю... Заскочил на машину между электрами, перебил всех. Не взятый квест защитался. Такой был глюк.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
23.11.2009, 21:51 | #94 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Да нет они все одинаковы. А "обычный" это какой по твоему? Или ты имеешь ввиду рандомных тварей и тех что по квесту? Технически квестовые могут быть "умнее" Эт надо у Рыцаря уточнить.
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
23.11.2009, 21:58 | #95 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Бес, не знаю, как насчет IQ, но чисто текстурно болотные отличаются от обычных. Обычные( более часто встречающиеся), коричневые на цвет, а болотные - какие-то серо-коричневые, это сразу заметно. А конфиги ЗП я пока не вскрывал (они закрыты в db файлы, как и скрипты ГПК) , так что параметры обычных и болотных
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
23.11.2009, 22:05 | #96 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Врятли эти кровососы отличаются от каких то других потому как надо было отдельно для них прописывать те самые умные вещи разрабатывать так сказать их "интеллект" т.е. усложнять разного рода скрипты и т.д.
По сути это не требуется (их могут сделать сильнее, быстрее, добавить новой анимации и пару движений (и то врятли) но вот умнее врятли т.к. проще будет поднять уровень у всех монстров, чем у нескольких в отдельности) - ИМХО
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
23.11.2009, 22:31 | #97 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Asiris я в принципе под "умнее" и подразумевал сложнее/сильнее
А сам честно говоря судить не могу т.к. Спойлер: А по поводу масти/окраса шкурки))) у меня настройки графики стоят средние и минимальные т.к. комп не тянет Поэтому видно и не заметил.
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
23.11.2009, 22:42 | #98 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Цитата:
Игровой искусственный интеллект (англ. Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного искусственного интеллекта, включает также алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом. Реализация ИИ сильно влияет на геймплей, системные требования и бюджет игры, и разработчики балансируют между этими требованиями, стараясь сделать интересный и нетребовательный к ресурсам ИИ малой ценой. Поэтому подход к игровому ИИ серьёзно отличается от подхода к традиционному ИИ — широко применяются разного рода упрощения, обманы и эмуляции. Например: с одной стороны, в шутерах от первого лица безошибочное движение и мгновенное прицеливание, присущее ботам, не оставляет ни единого шанса человеку, так что эти способности искусственно снижаются. С другой — боты должны делать засады, действовать командой и т. д., для этого применяются «костыли» в виде контрольных точек, расставленных на уровне. Т.е. у них ИИ врятли будет повышен хоть они и квестовые - ИМХО
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
|
23.11.2009, 23:41 | #99 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Да Бог с ним с ИИ. Я имел ввиду что квестовым могут повысить мелочи типа урона при ударе или скорости передвижения. А могут и не повысить.
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|