|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.01.2023, 09:49 | #141 | |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
Потом запустите config.exe (в корневой папке) и поставьте поумолчанию Дальше в игре зайдите в опции и все настройки настройте по новой как вам нравится. Не гарантирую что это поможет, однако попробуйте |
|
Реклама | |
21.01.2023, 12:25 | #142 | ||
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
Добавлено через 10 минут Цитата:
Добавлено через 2 часа 7 минут В общем удалил полностью сейвы и начал заново, вроде пока работает. |
||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.01.2023, 16:29 | #143 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
|
Пользователь сказал cпасибо: | JIEGOJIAS (17.03.2023) |
21.01.2023, 18:30 | #144 | ||
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
Цитата:
|
||
25.01.2023, 15:23 | #145 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Всем привет, можно сказать, только начал играть. Выиграл свой первый абордаж и... Больше не могу ничего сделать. После победы на абордаже перестают лутаться и открываться двери (в т.ч. каюта, в которую мне по идее надо зайти), не работает меню, карта персонажа и вообще многие кнопки. Перезагружаться пробовал, ровно тот же исход. Можно как-то это пофиксить или грузиться и пытать удачу в другом месте? Прикрепляю сейв, если кто-то захочет проанализировать)
P.S. Ещё вопрос по механике, почему зарядка орудий происходит жёлтым цветом? Не нашёл ответа нигде. По идее должно быть зелёным, красным если орудие сломано, а жёлтым почему - хз. |
25.01.2023, 15:31 | #146 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
|
|
25.01.2023, 15:43 | #147 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
|
26.01.2023, 17:53 | #149 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
|
29.01.2023, 16:16 | #150 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Вопрос - генераторные квесты в последней версии кто-нибудь проходил? Начал новую игру, беру в церкви квест по поиску краденных денег. И... в таверне ни одни алкаш не бухает со мной: просто нет ветки посидеть и выпить. Подхожу к бармену, есть отдельная ветка по ограблению, он говорит что ничего не знает и кивает на завсегдатаев. А они со мною не бухают. Круг замкнулся...
|
29.01.2023, 17:35 | #151 | |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
А теперь вам придётся ждать смены суток.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
|
29.01.2023, 21:28 | #152 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Нет. Не сразу, но выяснил такую "весчь": алкаши не общаются с ГГ, если у него меньше определенной суммы наличности. Когда я пытался "слить" нужного алконавта, у меня было 75 монет - самое начало игры, в кармане шаром покати... Продал имеющиеся в инвентаре лечилки и, начиная с 225 монет (так у меня, у кого-то может быть иначе) все нормализовалось: "люди потянулись к ГГ", квест был продолжен и пройден.
Но! В джунглях встречаю каторжан, пытаюсь взять в экипаж, у ГГ около 3 тысяч - нужного варианта диалога нет, только драка при любом раскладе. Как только "разбогател" до 5 тысяч - опять народ повернулся к ГГ лицом! Итог - деньги правят миром, и Корсарами тоже! |
Пользователь сказал cпасибо: | Antossimys (03.02.2023) |
04.02.2023, 12:00 | #153 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Спасибо за вашу работу. Постоянные вылеты на 7ке в свое время вынудили меня забыть ГПК как страшный сон. Радовался я ровно до того момента пока не встала нужда прокачать команду через абордажи. Пока я коротал время в ККС, успел подзабыть эту идиотскую механику ГПК, где 60 человек на шлюпе сносят мушкетным залпом 100+ команды тяжелого галеона... Нет ли в планах реализовать механику МЗ из ККС?
|
05.02.2023, 16:49 | #154 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
|
|
12.02.2023, 23:46 | #157 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
|
13.02.2023, 02:17 | #158 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Таким, насколько я знаю, никто не занимается, но большинство странных и непонятных решений от БМС улучшится в сторону ваниллы.
Что точно не вернется: Спавн скелетов нонстоп не вернется к ванилле. Хилки и их система тоже не вернется. Квесты в некоторых моментах подшлифуются. Если есть какие то вещи, что в 1.3.2 вас смущают, то напишите. Я рассмотрю. Можете в ЛС, можете в Дискорд или куда удобно там. |
13.02.2023, 12:25 | #159 | |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
у меня нет претензий к АТ, я просто хотел поиграть в оригинал таким, каким его задумали разработчики. Прохожу всю линейку корсаров, которые были официально зарелизены и в планах было испытать все фишки АТ уже в ККС а не в ГПК (насколько я понял ГПК+АТ это база на основе которой разработали ККС).
Посмотрел ченджлист АТ и сложилось впечатление, что пак не должен исказить оригинал тем самым "васянством" вопреки убеждениям (надеюсь ложным). В общем слегка пересмотрел свое решение. Что касается вещей, что смущают - не думаю, что мое мнение следует серьезно воспринимать, так как меня вряд ли можно назвать активным участником корсарского комьюнити, не говоря уже о том, чтобы претендовать на мнение к изменениям. Но раз уж спросили, тогда мне не нравится пункт с рандомом статов оружия - он открывает окно к сливам, любителем которых я себя не считаю. Цитата:
|
|
13.02.2023, 18:28 | #160 | ||
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.2)
Цитата:
Цитата:
|
||
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|