Квест берется на Мартинике, в таверне Форт-де-Франса. Нужно спросить тавернщика о работе, после этого он укажет на человека, которому нужна помощь. Этот вариант может выпасть не сразу, так что рекомендую сохраниться перед разговором.
Спойлер:
Андре Абель (так представится человек) попросит вас о сопровождении до Порт-о-Принса, за незначительную сумму и в короткий срок. Соглашаемся, решаем свои дела в городе и отправляемся в путь.
У Эспаньолы вас встретят три пиратских корабля. ВНИМАНИЕ: если вы не уверены в своих силах - постарайтесь выходить с глобальной карты около форта, чтобы он помог расправиться с нападающими. Если вы решите остановиться возле острова, чтобы добраться до колонии с помощью "Доплыть до..." - ничего не выйдет, корабли сгенерятся возле вас сразу же после перехода на боевую карту.
Корабли генерятся в зависимости от класса корабля ГГ, чем ниже класс - тем более слабые корабли противника.
Взять их на абордаж не получиться, только они могут абордировать корабль ГГ. С трупов кэпов пиратских кораблей можно снять красное оружие.
Разбираемся с пиратами, сходим на берег, разговариваем с Андре. За эскорт флейта в качестве награды получаем серебряные слитки. Далее Андре предлагает пройти в таверну, там он рассказывает о причинах нападения на него. Оказывается, во всем виноват Джекмен - Абель не захотел когда-то платить ему за охрану.
Соглашаемся поговорить с Джекменом, отправляемся на Бермуды. Но не все так просто - тот и слышать ничего не желает... Плывем в Порт Рояль к Моргану. Он соглашается помочь в обмен на услугу - необходимо доставить письмо генерал-губернатору Нидерландов в десятидневный срок.
Снимаемся с якоря и в спешке направляемся к Кюросао. Даже если вы в дружественных отношениях с Голландией - советую все же оставить корабль в бухте... Отдаем Петеру Стэвезенту письмо, реакция его весьма бурная - он возжелал арестовать ГГ. Можно откупиться, можно вырваться с боем, но я бы советовала проследовать в тюрьму... Там, в камере, ГГ познакомится с заключенным, который уже год планирует побег, и теперь, вместе с героем, он наконец-то сможет это осуществить. Пробиваемся через охрану, не забываем забрать содержимое сундука возле лестницы рядом с выходом из тюрьмы. При выходе из локации форта нужно поговорить с бывшим заключенным Мартином - после этого будет возможность взять его к себе офицером.
Мартин Блэкер пойдет в команду офицером только при определенном авторитете и везении ГГ (соотв. 25 и 30)
Возвращаемся к Моргану, получаем письмо для Джекмена. Последний, поворчав, все же соглашается оставить Андре в покое. Возвращаемся к квестодателю з наградой... Квест завершен.
Внимание!
Квест "Сопровождение флейта 'Орион'" можно пройти только до начала "Пиратской линейки" из-за конфликта квестов. Ни в коем случае не разговаривайте с Джекманом (главой пиратского поселения на Бермудах) о работе по "Пиратской линейке". В противном случае "Английская линейка" и данный квест будут заблокированы! Если вы во время прохождения квеста "Сопровождение флейта 'Орион'" всё-же начали "Пиратскую линейку" - необходимо откатиться назад и пройти его до конца, и только после этого браться за "Пиратскую линейку".
__________________
Последний раз редактировалось idealist; 29.09.2020 в 23:11.
Учитываются. Но однажды была такая ж фигня. И Авторитет, и Везение на должном уровне были... Попробуй банально переиграть. И проверь Лидерство. Мб, офицерский состав укомплектован...
Учитываются. Но однажды была такая ж фигня. И Авторитет, и Везение на должном уровне были... Попробуй банально переиграть. И проверь Лидерство. Мб, офицерский состав укомплектован...
Да нет, в офицерах только одна "данька" - Йоко Диас, Питт и Огл. Лидерство - "6".
А с какого места переиграть? И в какой момент статы Блэкера генерируются?
Добавлено через 2 часа 15 минут
Ура! У меня получилось нанять Мартина! Действительно, переигрыш ситуации помог.
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
1)точно
2) Я пиратскую линейку уже прошёл
3) что значит слив
1) Скорее всего - всё, поезд ушел. Нужно было сначала проходить "Орион", а потом - пиратскую линейку.
2) Сохранение перед нужным событием и многократная загрузка с этого места с целью генерации определенного события. В данном случае - выдачу квеста.
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
что-за бред нельзя взять эти корабли на абордаж? а как их можно захватить? если они не берут меня на абордаж? подскажите...
Основной вариант - топить бомбами. На абордаж они могут пойти только по своей прихоти, если примерно равные численности команды или у ГГ меньше команды
не идут на абордаж, даже когда у меня команда по минимум.(
Попробуй снять повышалки на авторитет
Ну или плюнь - потопи их к черту и все
У меня никогда такой проблемы не было. Но я, правда, прохожу Орион пораньше, уровня до 10-го, когда ГГ еще не очень прокачан, может в этом дело
народ выложите кто нибудь сэйв по этому rd'cne чтоб герой(героиня) был(а) с нацией Пират и был взято задание на орион.но чтоб не работал на нации и не началась пиратская линейка.хочу себе в команду Мартина и Джа престона.
Последний раз редактировалось naemnik1981; 26.05.2011 в 19:21.
народ выложите кто нибудь сэйв по этому rd'cne чтоб герой(героиня) был(а) с нацией Пират и был взято задание на орион.но чтоб не работал на нации и не началась пиратская линейка.хочу себе в команду Мартина и Джа престона.
Снимаемся с якоря и в спешке направляемся к Кюросао. Даже если вы в дружественных отношениях с Голландией - советую все же оставить корабль в бухте... Отдаем Петеру Стэвезенту письмо, реакция его весьма бурная - он возжелал арестовать ГГ. Можно откупиться, можно вырваться с боем, но я бы советовала проследовать в тюрьму... Там, в камере, ГГ познакомится с заключенным, который уже год планирует побег, и теперь, вместе с героем, он наконец-то сможет это осуществить. Пробиваемся через охрану, не забываем забрать содержимое сундука возле лестницы рядом с выходом из тюрьмы. При выходе из локации форта нужно поговорить с бывшим заключенным Мартином - после этого будет возможность взять его к себе офицером.
1)Когда Стэвезент посадит моего героя в тюрьму мои деньги и предметы пропадут или нет?
2)Когда пробиваешься с боем из тюрьмы нужно весь гарнизон форта положить или можно просто пробежать к выходу и всё?
__________________
Верная служба Родине ценнее в дни её падения,чем в дни её величия.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Город Потерянных Кораблей
1)Когда Стэвезент посадит моего героя в тюрьму мои деньги и предметы пропадут или нет?
Нет. Вещи будут в сундуке, рядом со входом в тюрьму. Под лесницей
2)Когда пробиваешься с боем из тюрьмы нужно весь гарнизон форта положить или можно просто пробежать к выходу и всё?
Просто беги))))
Цитата:
Сообщение от Aratas
а для Блада этот квест возможен?
зависит ли репутация для прохождения квеста?
Для всех возможен))))
Нет. Если хотите офицера взять, то нада и репа и везение.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.