|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
02.01.2013, 15:44 | #1 |
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
|
Re: Школа фехтования
Уворачиваться, вилять надо))) Я в К:КС не играю, к сожалению, но по опыту К:ГПК 1.3.2АТР могу сказать одно: чем больше локация, тем меньший шанс что по тебе попадут. К примеру Кондотьер, Карлос Кассир - там по тебе стреляют и очь больно.
|
Реклама | |
02.01.2013, 15:51 | #2 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Школа фехтования
В ГПК вывел для себя, что я лучше выключу дозарядку, чем буду материться, когда квестовый противник в замкнутом пространстве(да и не только) в меня по два раза свой четырехствольник разрядит. А для мушкетеров полезное преимущество взамен отсутствия парирования и финта
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
02.01.2013, 16:29 | #3 |
Мичман
|
Re: Школа фехтования
Я в ГПК (на капитане) как нефиг делать с дозарядкой рубился с мушкетом, касперов тоже мушкетом мочил, но правда ИМХО в ГПК мушкет на ЛКМ быстрее действовал и я просто закликивал врагов мушкетом на ЛКМ, они тогда дрыгались и не могли наносит удары практически вообще... в ККС такое уже не прокатывает, но тут дозарядка мне тоже не мешает, т.к. на Атлете перк Отменное здоровье идет в комплекте и ГГ неплохо переносит пробивнухи и выстрелы в пузо даже из мушкета, хотя я отмечу что на квестовки иду либо с траншейным доспехом, либо с другой кирасой, я даже иногда подбегаю получить по роже вместо квестовика, чтобы его не завалили, если нет энергии отбить удар, и это не сильно отражается на здоровье.
|
02.01.2013, 16:42 | #4 |
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: Школа фехтования
В ККС самая быстрая анимация у пробивающего удара мушкетом (по моим наблюдениям) и так вполне реально закликать одиночного противника. Самый высокий урон в ближнем бою (опять же по моим наблюдениям) у фитильного мушкета. Для сравнения пробовал флотский карабин и винтовальный штуцер, у них рукопашный урон существенно ниже. Так что если нужно убить одного-двух квестовых противников на низких рангах лучше тактики, чем прибить пробивающими ударами фитильным мушкетом я не нашел. Из минусов такой тактики нет парирования, что в замкнутом пространстве не очень хорошо.
Ну а нужна дозарядка или нет это уже КС ("каждому свое", (с)), у меня для ее включения нервная система слишком хрупкая |
03.01.2013, 23:55 | #5 | |
Старшина
|
Re: Школа фехтования
Цитата:
И кто скажет какой шмот относится к ЛЕГКОЙ броне? Последний раз редактировалось Reefership; 04.01.2013 в 01:08. Причина: Поправил тег цитаты |
|
04.01.2013, 00:04 | #6 |
Старожил
|
Re: Школа фехтования
Он же - режущий удар...
Он же - колющий удар... Финт преставляет собой парирование удара противника с последующим нанесением режущего (или рубящего) удара сверху... Круговой удар - это круговой удар, он наносится в одной плоскость всем стоящим рядом с ГГ противникам. Следовательно, он режущий, если Вы это имеете в виду. Про лёгкую броню уже ответили в теме "Предметы и товары..."
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! Последний раз редактировалось Nathaniel; 04.01.2013 в 00:12. |
16.02.2013, 23:07 | #7 |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Учитывая, что в мануале финт приписывается любителям рапир, скорее всего, удар в нем все-таки колющий (хотя анимация и рубящая). подтверждается личным опытом - рубящей саблей (баланс 2.0) обычные удары снимают от 8 до 30, а финт 2-3 HP. Колющий там удар...
Последний раз редактировалось Северный варвар; 16.02.2013 в 23:22. |
18.02.2013, 03:18 | #8 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Школа фехтования
|
08.01.2013, 20:43 | #9 |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Народ может где то и есть на этом форуме, но я не нашел. Как можно быстро прокачать оружие в частности сабли и рапиры. Просто уже 11 ранг а сабли всего 12, рапиры 18. А так хочется за пиратов поиграть. В квесте "Голландский гамбит".
|
08.01.2013, 20:48 | #10 |
Старшина
|
Re: Школа фехтования
В абордаже на кэпах нормально качается, особенно пиратских - они как правило всегда выше по рангу чем ГГ, бандиты и индейцы в джунглях и братаны девиц (необходимо зайти с ней в комнату в таверне и отказаться от секса) - как видите что она бежит лучше сливать этот вариант.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
08.01.2013, 20:54 | #11 | |
Старший матрос
|
Re: Школа фехтования
Цитата:
Я пытаюсь качать фехту на испанском руднике, но это очень доооолго. Думал есть что то более быстрое , но чисто одно фехтование. |
|
08.01.2013, 20:59 | #12 |
Старшина
|
Re: Школа фехтования
После абордажа более чем достаточно способов я описал. Можно еще добавить бандитов по квесту губернатора и ограбления церкви.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
16.01.2013, 05:07 | #13 |
Юнга
|
Re: Школа фехтования
Господа-мастера, подскажите,есть ли вариант смены атакуемого непися, когда держиш двух-трех, кроме выстрела из пистоля(успевают пырнуть, гады)?
Необходимость - при бое, воюю с одним, жизни у непися остается - грамм, при выполнении финта ГГ переключается на второго, как вернуться и добить первого? Последний раз редактировалось Вачмен; 16.01.2013 в 05:14. |
16.01.2013, 06:06 | #14 | |
Старшина
|
Re: Школа фехтования
Цитата:
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | bombardir (18.01.2013) |
16.01.2013, 07:00 | #15 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Школа фехтования
А есть секрет, чтобы ГГ при парировании отклонялся в ту сторону куда хочет игрок или это рендом?
__________________
Спойлер: |
16.01.2013, 09:00 | #17 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Школа фехтования
Ben Gan, думаю, такой возможности в игре не предусмотрено.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
Пользователь сказал cпасибо: | Ben Gan (17.01.2013) |
16.01.2013, 09:40 | #18 |
Юнга
|
Re: Школа фехтования
Кто может поделится нормальной тактикой боя с господином Петросяноом и его командой биатлонистов на Крабовом острове? Какой набор оружия более приемлем и необходим?
|
16.01.2013, 09:47 | #19 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Школа фехтования
|
16.01.2013, 10:15 | #20 |
Юнга
|
Re: Школа фехтования
dim10, Я туда еще не зашел, а в сундуке всякой твари по паре, и умения все за 90, из любопытства смотрел чужой сейв - там "биатлонисты" валят сразу у входа, после команды этой легенды КВНа залп -и ГГ труп..их там, снайперов тропических штук семь наверное...
|
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|