Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.11.2012, 16:51   #1
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от RomanEfimov Посмотреть сообщение
На скине когда в инвентаре это видно.
Это меняется в скриптах и кое что в ини-файлах. Без должного умения у тебя ничего не получится. Но если будешь долго экспериментировать, то можно сделать более-менее
Цитата:
Сообщение от RomanEfimov Посмотреть сообщение
Ну и в общем, совсем ли плохо?
Лично мое мнение: отвратительно
Без обид
Ничего не понятно, фоны выбраны крайне неудачно
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
RomanEfimov (27.11.2012)
Реклама
Старый 27.11.2012, 17:28   #2
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Без обид
А какие могут быть обиды? У каждого человека есть свое мнение.
Ну и на вкус и цвет товарищей нет.
Мне и самому не очень но захотелось что-то нового, да и это первые мои попытки модостроения и освоить ГИМП
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Lejito (27.11.2012)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 27.11.2012, 16:45   #3
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Ну вот твои скрины:
Спойлер:





А теперь подробненько распиши, что тебя не устраивает и что ты хочешь изменить
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 20:50   #4
корсар5
Юнга
 
Регистрация: 17.06.2012
Адрес: Кодыма
Сообщений: 17
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Если у кого-то есть или кто-то может сделать мод который бы добавлял оружие в ГПК из КИП ,и главное ,что бы он совпадал с Модом инвентаря и оружия Reblading" . Заранее благодарен .
корсар5 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 20:55   #5
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

Цитата:
Сообщение от корсар5 Посмотреть сообщение
кто-то может сделать мод который бы добавлял оружие в ГПК из КИП ,и главное ,что бы он совпадал с Модом инвентаря и оружия Reblading"
Добавить оружие не получится. Нужно иметь доступ к скриптам.
А вот заменить клинки/пистолеты/мушкеты - пожалуйста. Ты тока напиши какой клинок/пистолет/мушкет на какой заменить
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 17:55   #6
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Помогите. Добавляю нового ГГ прописываю ему разные мадели под номерами, модель пока одна накопированая и переименованая. Приплываю в ГПК собираю все кастюмы и кирасы, все одевается.
Побайтово редактирую мадель, даю ей новую текстуру в игре либо одна модель либо пустота.
Текстура рабочая, проверял подставляя ее вместо стандартной.

Что такое, подскажите.
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 18:00   #7
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

RomanEfimov, скинь мне в ЛС свои модели и текстуры. Гляну, что у тебя не так
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.11.2012, 21:01   #8
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации оружия, предметов, интерфейса

У меня вопрос по ретекстуру текстуры мушкета... Пытаюсь перекрасить мушкет в тёмно-коричневый цвет, затекстурить по-другому. С текстурой более или менее получается, но вот цвет придать нужный не удаётся...
Какие параметры нужно выбирать при конвертации в .tga и .tga.tx в TX-Convetor и какие - в Photoshop?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 19:15   #9
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Какие параметры нужно выбирать при конвертации в .tga и .tga.tx в TX-Convetor и какие - в Photoshop?
Из фотошопа 24 бит/пикселя наверное достаточно для оружия. Цветовой профиль RGB. Больше нет никаких требований. TX-Convetor на цвет вообще не влияет при любых настройках. У меня правда есть ощущение, что после конвертации текстуры чуть темнее получаются, но я не проверял, надо будит потыкать пипеткой как нибудь.

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
С текстурой более или менее получается, но вот цвет придать нужный не удаётся...
Не понял где, в фотошопе или после конвертации искажается. Если фотошоп, то лучше цвет кривыми править, а не в настройках цветокоррекции. Ctrl+M панель вызывается. В крайнем случае можно в режим LAB перевести, в нём больше возможности по замене цвета, только перед экспортом обратно RGB.
NikK вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
miha (28.11.2012), Nathaniel (28.11.2012)
Старый 28.11.2012, 20:12   #10
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
В крайнем случае можно в режим LAB перевести, в нём больше возможности по замене цвета, только перед экспортом обратно RGB.
Там, судя по всему, используется альфа-канал и что-то ещё... Поэтому уже неверная конвертация из .tga.tx в .tga вызывает вытекающие проблемы...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.11.2012, 20:18   #11
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
неверная конвертация из .tga.tx в .tga вызывает вытекающие проблемы...
Какая неверная конвертация???
Все файлы .tga.tx конвертируются в .tga на автомате.
Это когда обратно перегоняешь из .tga в .tga.tx нужно выбирать режим конвертинга.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2012, 01:30   #12
Mett
Старожил
Старшина
 
Аватар для Mett
 
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 177
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Нужна помощь людей, хорошо знающих скрипты ГПК.
Если на форуме таковые есть и помочь не лень - пишите в личку.
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 3: Сундук Мертвеца
Mett вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 09:21   #13
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Кто-нибудь может мне скинуть мне дефолтные модели с дефолтными текстурами на эти корабли из ПКМ: каравелла, люггер, галеон, фрегат, галеот, щебетка
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2012, 10:09   #14
Kopcapkz
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Kopcapkz
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 79
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 133

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

LordKorolev,
Тут все модели+текстуры кораблей из лиц-ой ПКМ. Архивчик на ~18 Mb. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Kopcapkz вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lejito (04.12.2012), miha (04.12.2012), Королёв (04.12.2012)
Старый 06.12.2012, 08:59   #15
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

Можно ли к кораблю прицепить текстуру в два раза большего разрешения?
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 09:10   #16
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации кораблей

RomanEfimov, можно увеличить размер текстур пропорционально. То есть если шкурка 1024Х1024, то можно увеличить до 2048Х2048.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
RomanEfimov (06.12.2012)
Старый 06.12.2012, 10:20   #17
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Похоже, 2048*2048 это максимальный размер, дальше ошибка и конвертер сжимает изображение до 2048.
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 10:37   #18
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Да. Для кораблей это максимум. В Майе тоже максимальный размер текстуры 2048Х2048.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 10:42   #19
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Такая беда случилась, может что посоветуете.

Программа побайтогвого редактирования с w7 несовместимая, перестает работать проводник. Удаляю ее, все нормально.
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2012, 10:50   #20
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от RomanEfimov Посмотреть сообщение
Программа побайтогвого редактирования с w7 несовместимая, перестает работать проводник.
Я пользуюсь Тотал Командиром.
Проводник крайне неудобная штука.
У мну стоит HHD Free Hex Editor, запускаю от имени Администратора и все нормально работает.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования